Promise系统学习笔记
一、Promise的理解与使用
1、概念:
Promise是异步编程的一种解决方案
,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。
通俗讲,Promise是一个许诺、承诺
,是对未来事情的承诺,承诺不一定能完成,但是无论是否能完成都会有一个结果。
- Pending 正在做。。。
- Resolved 完成这个承诺
- Rejected 这个承诺没有完成,失败了
Promise 用来预定一个不一定能完成的任务,要么成功,要么失败
在具体的程序中具体的体现,通常用来封装一个异步任务,提供承诺结果
Promise 是异步编程的一种解决方案,主要用来解决回调地狱的问题,可以有效的减少回调嵌套
。真正解决需要配合async/await
2、特点:
(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称Fulfilled)和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。
3、缺点:
(1)无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。和一般的对象不一样,无需调用。
(2)如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
(3)当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)
1、Promise是什么?
Ⅰ-理解
- 抽象表达:
1) Promise 是一门新的技术(ES6 规范)
2)Promise 是 JS 中进行异步编程
的新解决方案 备注:旧方案是单纯使用回调函数
具体表达:
从语法上来说: Promise 是一个
构造函数
从功能上来说: promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功/ 失败的结果值
Ⅱ-promise 的状态
a) promise 的状态
实例对象中的一个属性 『PromiseState』
- pending 未决定的
- resolved / fullfilled 成功
- rejected 失败
b) promise 的状态改变
pending 变为 resolved
pending 变为 rejected
说明:
只有这 2 种
, 且一个 promise 对象只能改变一次
无论变为成功还是失败, 都会有一个结果数据 成功的结果数据一般称为 value, 失败的结果数据一般称为 reason
Ⅲ-promise的基本流程
Ⅳ-promise的基本使用
1.使用 promise 封装基于定时器的异步
<script > |
2.使用 promise 封装 ajax 异步请求
<script > |
3.fs模块使用Promise
const fs = require('fs'); |
4.异常穿透
可以在每个then()的第二个回调函数中进行err处理,也可以利用异常穿透特性,到最后用catch
去承接统一处理,两者一起用时,前者会生效(因为err已经将其处理,就不会再往下穿透)而走不到后面的catch
在每个.then()中我可以将数据再次传出给下一个then()
mineReadFile('./11.txt').then(result=>{ |
5.util.promisify方法
可以将函数直接变成promise的封装方式,不用再去手动封装
//引入 util 模块 |
2、为什么要用Promise?
Ⅰ-指定回调函数的方式更加灵活
- 旧的: 必须在启动异步任务前指定
- promise: 启动异步任务 => 返回promie对象 => 给promise对象绑定回调函 数(甚至可以在异步任务结束后指定/多个)
Ⅱ-支持链式调用, 可以解决回调地狱问题
1、什么是回调地狱
回调函数嵌套调用, 外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件
2、回调地狱的缺点?
不便于阅读 不便于异常处理
3、解决方案?
promise 链式调用
,
用来解决回调地狱问题,但是只是简单的改变格式
,并没有彻底解决上面的问题真正要解决上述问题,一定要利用promise再加上await和async关键字实现异步传同步
4、终极解决方案?
promise +async/await
3、Promise中的常用 API 概述
此处列举几个最常用的API的概述,如果想看详细描述的可以继续往下看下方的 Promise方法的具体使用 描述
Ⅰ- Promise 构造函数: Promise (excutor) {}
(1) executor 函数: 执行器 (resolve, reject) => {}
(2) resolve 函数: 内部定义成功时我们调用的函数 value => {}
(3) reject 函数: 内部定义失败时我们调用的函数 reason => {}
说明: executor 会在 Promise 内部立即同步调用
,异步操作在执行器中执行,换话说Promise支持同步也支持异步操作
Ⅱ-Promise.prototype.then 方法: (onResolved, onRejected) => {}
(1) onResolved 函数: 成功的回调函数 (value) => {}
(2) onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
说明: 指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调 返回一个新的 promise 对象
Ⅲ-Promise.prototype.catch 方法: (onRejected) => {}
(1) onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
说明: then()的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected)
(2) 异常穿透使用:当运行到最后,没被处理的所有异常错误都会进入这个方法的回调函数中
Ⅳ-Promise.resolve 方法: (value) => {}
(1) value: 成功的数据或 promise 对象
说明: 返回一个成功/失败的 promise 对象,直接改变promise状态
let p3 = Promise.reject(new Promise((resolve, reject) => { resolve('OK'); })); |
Ⅴ-Promise.reject 方法: (reason) => {}
(1) reason: 失败的原因
说明: 返回一个失败的 promise 对象,直接改变promise状态,代码示例同上
Ⅵ-Promise.all 方法: (promises) => {}
promises: 包含 n 个 promise 的数组
说明: 返回一个新的 promise, 只有所有的 promise 都成功才成功
, 只要有一 个失败了就直接失败
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('成功'); }) |
Ⅶ-Promise.race 方法: (promises) => {}
(1) promises: 包含 n 个 promise 的数组
说明: 返回一个新的 promise, 第一个完成
的 promise 的结果状态就是最终的结果状态,
如p1延时,开启了异步,内部正常是同步进行,所以p2>p3>p1
,结果是P2
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { |
4、Promise的几个关键问题
Ⅰ-如何改变 promise 的状态?
(1) resolve(value): 如果当前是 pending 就会变为 resolved
(2) reject(reason): 如果当前是 pending 就会变为 rejected
(3) 抛出异常: 如果当前是 pending 就会变为 rejected
Ⅱ-一个 promise 指定多个成功/失败回调函数, 都会调用吗?
当 promise 改变为对应状态时
都会调用,改变状态后,多个回调函数都会调用,并不会自动停止
let p = new Promise((resolve, reject) => { resolve('OK');}); |
Ⅲ- 改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?
(1) 都有可能, 正常情况下是先指定回调再改变状态, 但也可以先改状态再指定回调
先指定回调再改变状态(异步
):先指定回调–> 再改变状态 –>改变状态后才进入异步队列执行回调函数
先改状态再指定回调(同步
):改变状态 –>指定回调 并马上执行
回调
(2) 如何先改状态再指定
回调? –>注意:指定并不是执行
① 在执行器中直接调用 resolve()/reject() –>即,不使用定时器等方法,执行器内直接同步操作
② 延迟更长时间才调用 then() –>即,在.then()
这个方法外再包一层例如延时器这种方法
(3) 什么时候才能得到数据?
① 如果先指定的回调, 那当状态发生改变时, 回调函数就会调用, 得到数据
② 如果先改变的状态, 那当指定回调时, 回调函数就会调用, 得到数据
let p = new Promise((resolve, reject) => { |
(4) 个人理解–结合源码
源码中,promise的状态是通过一个默认为padding
的变量进行判断,所以当你resolve/reject
延时(异步导致当then加载时,状态还未修改)后,这时直接进行p.then()会发现,目前状态还是进行中
,所以只是这样导致只有同步操作才能成功.
所以promise将传入的回调函数
拷贝到promise对象实例上,然后在resolve/reject
的执行过程中再进行调用,达到异步的目的
具体代码实现看下方自定义promise
Ⅳ-promise.then()返回的新 promise 的结果状态由什么决定?
(1) 简单表达: 由 then()指定的回调函数执行的结果决定
(2) 详细表达:
① 如果抛出异常, 新 promise 变为 rejected, reason 为抛出的异常
② 如果返回的是非 promise 的任意值, 新 promise 变为 resolved, value 为返回的值
③ 如果返回的是另一个新 promise, 此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果
let p = new Promise((resolve, reject) => { |
Ⅴ- promise 如何串连多个操作任务?
(1) promise 的 then()返回一个新的 promise, 可以开成 then()的链式调用
(2) 通过 then 的链式调用串连多个同步/异步任务,这样就能用then()
将多个同步或异步操作串联成一个同步队列
<script> |
Ⅵ-promise 异常传透?
- 当使用 promise 的 then 链式调用时, 可以在最后指定失败的回调
- 前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理
getJSON('./hong.json') |
注:可以在每个then()的第二个回调函数中进行err处理,也可以利用异常穿透特性,到最后用catch
去承接统一处理,两者一起用时,前者会生效(因为err已经将其处理,就不会再往下穿透)而走不到后面的catch
Ⅶ- 中断 promise 链?
在关键问题2
中,可以得知,当promise状态改变时,他的链式调用都会生效,那如果我们有这个一个实际需求:我们有5个then(),但其中有条件判断,如当我符合或者不符合第三个then条件时,要直接中断链式调用,不再走下面的then,该如何?
(1) 当使用 promise 的 then 链式调用时, 在中间中断, 不再调用后面的回调函数
(2) 办法: 在回调函数中返回一个 pendding
状态的promise 对象
<script> |
5、 Promise的实际应用
举两个栗子
Ⅰ - 加载图片
我们可以将图片的加载写成一个Promise
,一旦加载完成,Promise
的状态就发生变化。
const preloadImage = function (path) { |
Ⅱ - Generator 函数与 Promise 的结合
使用 Generator 函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个Promise
对象。
function getFoo () { |
上面代码的 Generator 函数g
之中,有一个异步操作getFoo
,它返回的就是一个Promise
对象。函数run
用来处理这个Promise
对象,并调用下一个next
方法。
二、Promise API 用法详解
ES6 规定,Promise
对象是一个构造函数,用来生成Promise
实例。
此部分是对于 Promise API 用法的详解 ,尽量详细地列举其常见用法,所以篇幅较长
Ⅰ - 基本用法
① 举个创造 Promise 实例的栗子
下面代码创造了一个Promise
实例。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) { |
Promise
构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve
和reject
。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
resolve
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
② 使用 [ then ] 方法分别指定 成功/失败 的回调
Promise
实例生成以后,可以用 [ then() ] 方法分别指定resolved
状态和rejected
状态的回调函数。
promise.then(function(value) { |
[ then ] 方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise
对象的状态变为resolved
时调用,第二个回调函数是Promise
对象的状态变为rejected
时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise
对象传出的值作为参数。
③ 举个 Promise 对象的简单栗子
下面是一个Promise
对象的简单例子。
setTimeout的第三个参数是给第一个函数的参数,而且是先于第一个参数(即回调函数)执行的
function timeout(ms) { //声明一个方法, 传入的 参数ms 为延时器时间 |
上面代码中,timeout
方法返回一个Promise
实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(ms
参数)以后,Promise
实例的状态变为resolved
,就会触发then
方法绑定的回调函数。
④ Promise 新建后就会立即执行
let promise = new Promise(function(resolve, reject) { |
上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise
。然后,then
方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved
最后输出。
实际上,这个运行结果相关知识点是 [ 宏任务与微任务 ] ,单独梳理在下方.这里可以先初步理解为:
JS是单线程的,至上往下运行,在声明 Promise 时实际上已经执行到了内部方法
为何 resolve() 运行后没有立即打印?
JS中用来存储待执行回调函数的队列包含2个不同特定的列队
宏队列
:用来保存待执行的宏任务(回调),比如:定时器
回调/ajax回调/dom事件回调微队列
:用来保存待执行的微任务(回调),比如:Promise
的回调/muntation回调JS执行时会区别这2个队列:
JS执行引擎首先必须执行所有的
初始化同步任务
代码每次准备取出第一个
宏任务执行前
,都要将所有的微任务
一个一个取出来执行
⑤ 举个异步加载图片的栗子
function loadImageAsync(url) { |
上面代码中,使用Promise
包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用resolve
方法,否则就调用reject
方法。
⑥ 举个用Promise
对象实现的 Ajax 操作的栗子
Ajax知识点不懂的同学要去补一下: 这里可以看本人梳理的ajax笔记 –> 点我跳转
const getJSON = function(url) { |
上面代码中,getJSON
是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求,并且返回一个Promise
对象。需要注意的是,在getJSON
内部,resolve
函数和reject
函数调用时,都带有参数。
小贴士:此处可能有同学想尝试却发现读取本地文件会有跨域问题,这边教一下你们
⑦ resolve() 的参数可以是另一个 Promise 实例
如果调用resolve
函数和reject
函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject
函数的参数通常是Error
对象的实例,表示抛出的错误;resolve
函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样。
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {}); |
上面代码中,p1
和p2
都是 Promise 的实例,但是p2
的resolve
方法将p1
作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。
注意,这时p1
的状态就会传递给p2
,也就是说,p1
的状态决定了p2
的状态。如果p1
的状态是pending
,那么p2
的回调函数就会等待p1
的状态改变;如果p1
的状态已经是resolved
或者rejected
,那么p2
的回调函数将会立刻执行。
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) { |
上面代码运行后执行效果:
- 首先马上会打印一个报错 : “Uncaught (in promise) Error: p1的状态改为错误” (红色报错)
- 然后等3秒后再打印: ‘失败’
- 注意: 如果 p2.then() 中没有写 reject 回调函数(第二个参数),则会被 catch 捕获,变为
catch异常捕获:Error: p1的状态改为错误
解释:
- 首先前面说过,promise定义时就会立即执行,所以刚开始就运行了 p1 的reject(),所以直接控制台报错了
resolve
方法返回的是p1
。由于p2
返回的是另一个 Promise,导致p2
自己的状态无效了,由p1
的状态决定p2
的状态- 总结来说,promise返回promise这种嵌套形式,将由最内层的promise决定外层的状态
⑧ 调用resolve
或reject
并不会终结 Promise 的参数函数的执行
调用resolve
或reject
并不会终结 Promise 的参数函数的执行。
new Promise((resolve, reject) => { |
上面代码中,调用resolve(1)
以后,后面的console.log(2)
还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。
⑨ 建议在修改状态函数前加return
一般来说,调用resolve
或reject
以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then
方法里面,而不应该直接写在resolve
或reject
的后面。所以,最好在它们前面加上return
语句,这样就不会有意外。
new Promise((resolve, reject) => { |
有同学可能就会问了,不加感觉也没啥事啊,反正我在这个函数体内就是要做这些操作,放在 resolve/reject
前后好像都不影响啊! 这里我给举个实际场景
a) 不加 return 导致的错误场景举🌰
一般来说,错误发生在 Promise 内,是不会传到外部的,只会在 Promise 内部消化,详见下方API详解部分的 [②Promise.prototype.catch()](#② Promise.prototype.catch())
const promise = new Promise(function (resolve, reject) { |
上面代码中,Promise 指定在下一轮“事件循环”再抛出错误。到了那个时候,Promise 的运行已经结束了,所以这个错误是在 Promise 函数体外抛出的,会冒泡到最外层,成了未捕获的错误。
Ⅱ - API 用法详解
此处将对于所有API进行详细剖析,参照资料为 阮一峰的ES6日志
① Promise.prototype.then()
Promise 实例具有then
方法,也就是说,then
方法是定义在原型对象Promise.prototype
上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then
方法的第一个参数是resolved
状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected
状态的回调函数。
a) then
方法返回的是一个新的Promise
实例
then
方法返回的是一个新的Promise
实例(注意,不是原来那个Promise
实例)。因此可以采用链式写法,即then
方法后面再调用另一个then
方法。
getJSON("./hong.json").then(function(json) { |
上面的代码使用then
方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
b) 采用链式的then
, 会等待前一个Promise状态发生改变才会被调用
采用链式的then
,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise
对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise
对象的状态发生变化,才会被调用。
getJSON("./hong.json") |
上面代码中,第一个then
方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise
对象。这时,第二个then
方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise
对象状态发生变化。如果变为resolved
,就调用第一个回调函数,如果状态变为rejected
,就调用第二个回调函数。
c) 使用箭头函数简写
如果采用箭头函数,上面的代码可以写得更简洁 (实际代码中基本都是这样写了)
getJSON("./hong.json") |
② Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch()
方法是.then(null, rejection)
或.then(undefined, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
a) 基本用法
getJSON('./hong.json') |
上面代码中,getJSON()
方法返回一个 Promise 对象
- 如果该对象状态变为
resolved
,则会调用then()
方法指定的回调函数;- 如果异步操作抛出错误,状态就会变为
rejected
,就会调用catch()
方法指定的回调函数,处理这个错误- 另外,
then()
方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch()
方法捕获。- 被 catch 方法捕获的前提是前方的 then() 方法中没有对
rejected
进行捕获处理(即没有写reject回调函数)
p.then((val) => console.log('指定成功回调:', val)) |
b) reject()
方法的作用,等同于抛出错误
const promise = new Promise(function(resolve, reject) { |
上面代码中,promise
抛出一个错误,就被catch()
方法指定的回调函数捕获。注意,上面的写法与下面两种写法是等价的。
/****************** 写法一 ***************************************/ |
比较上面两种写法,可以发现reject()
方法的作用,等同于抛出错误,所以不必用try..catch()去承接后再去抛出了
c) 如果 Promise 状态已经被修改,再抛出错误是无效的
const promise = new Promise(function(resolve, reject) { |
上面代码中,Promise 在resolve/reject
语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了(前面有说过)
d) Promise 对象的错误具有 “冒泡” 性质
Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch
语句捕获。
getJSON('./hong.json') //第一个promise |
上面代码中,一共有三个 Promise 对象(then返回的仍可能是一个Promise对象):一个由getJSON()
产生,两个由then()
产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch()
捕获。
也是因为这个特性,有了 异常穿透问题
e) 异常穿透问题
- 当使用 promise 的 then 链式调用时, 可以在最后指定失败的回调
- 前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理
getJSON('./hong.json') |
注:可以在每个then()的第二个回调函数中进行err处理,也可以利用异常穿透特性,到最后用catch
去承接统一处理,两者一起用时,前者会生效(因为err已经将其处理,就不会再往下穿透)而走不到后面的catch
f) 建议使用 catch() 进行异常处理
一般来说,不要在then()
方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即then
的第二个参数),总是使用catch
方法。
// bad |
上面代码中,第二种写法要好于第一种写法:
- 理由是第二种写法可以捕获前面
then
方法执行中的错误 - 也更接近同步的写法(
try/catch
) - 因此, 建议总是使用
catch()
方法,而不使用then()
方法的第二个参数。
g) 与传统 try/catch
代码块的差异
跟传统的try/catch
代码块不同的是,如果没有使用catch()
方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。
const someAsyncThing = function() { |
上面代码中,someAsyncThing()
函数产生的 Promise 对象,内部有语法错误。
- 浏览器运行到这一行,会打印出错误提示
Uncaught (in promise) ReferenceError: hong is not defined
- 但是不会退出进程、终止脚本执行, 2 秒之后还是会输出
努力学习的汪
。- 这就是说,Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。
h) catch()方法后还能跟 then() 方法
一般总是建议,Promise 对象后面要跟catch()
方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。catch()
方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then()
方法。
const someAsyncThing = function() { |
上面代码运行完catch()
方法指定的回调函数,会接着运行后面那个then()
方法指定的回调函数。
如果没有报错,则会跳过catch()
方法。
Promise.resolve('硬是成功了') |
上面的代码因为没有报错,跳过了catch()
方法,直接执行后面的then()
方法。此时,要是then()
方法里面报错,就与前面的catch()
无关了。
i) catch()
方法之中,还能再抛出错误
catch()
方法之中,还能再抛出错误。
const someAsyncThing = function() { |
上面代码中,catch()
方法抛出一个错误,因为后面没有别的catch()
方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了。
someAsyncThing().then(function() { |
上面代码中,第二个catch()
方法用来捕获前一个catch()
方法抛出的错误。
③ Promise.prototype.finally()
finally()
方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018
引入标准的。
promise |
上面代码中,不管promise
最后的状态,在执行完then
或catch
指定的回调函数以后,都会执行finally
方法指定的回调函数。
finally
方法的回调函数不接受任何参数,- 这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是
fulfilled
还是rejected
。- 这表明,
finally
方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。
a) finally
本质上是then
方法的特例
promise |
上面代码中,如果不使用finally
方法,同样的语句需要为成功和失败两种情况各写一次。有了finally
方法,则只需要写一次。
b) 它的实现
它的实现也很简单。
Promise.prototype.finally = function (callback) { |
上面代码中,不管前面的 Promise 是fulfilled
还是rejected
,都会执行回调函数callback
。
从上面的实现还可以看到,finally
方法总是会返回原来的值(传入什么即传出什么)
// resolve 的值是 undefined |
④ Promise.all()
Promise.all()
方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]); |
Promise.all()
方法接受一个数组作为参数,p1
、p2
、p3
都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve
方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。- 另外,
Promise.all()
方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。
a) 返回的状态由什么决定?
p
的状态由p1
、p2
、p3
决定,分成两种情况。
- 只有
p1
、p2
、p3
的状态都变成fulfilled
,p
的状态才会变成fulfilled
,此时p1
、p2
、p3
的返回值组成一个数组,传递给p
的回调函数。- 只要
p1
、p2
、p3
之中有一个被rejected
,p
的状态就变成rejected
,此时第一个被reject
的实例的返回值,会传递给p
的回调函数。
下面是一个具体的例子。
// 生成一个Promise对象的数组 |
上面代码中,promises
是包含 6 个 Promise 实例的数组,只有这 6 个实例的状态 都 变成fulfilled
,或者**其中有一个变为rejected
**,才会调用Promise.all
方法后面的回调函数。
下面是另一个例子
const databasePromise = connectDatabase(); //假设定义了一个异步方法,此方法能拿到你需要的所有数据 |
上面代码中,booksPromise
和userPromise
是两个异步操作,只有等到它们的结果都返回了,才会触发pickTopRecommendations
这个回调函数。
b) 如果参数中的Promise实例定义了自己的catch方法 ?
注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch
方法,那么它一旦被rejected
,并不会触发Promise.all()
的catch
方法。
//定义一个状态将为成功的的promise |
上面代码中,
p1
会resolved
,p2
首先会rejected
- 但是
p2
有自己的catch
方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,p2
指向的实际上是这个实例。- 该实例执行完
catch
方法后,也会变成resolved
,导致Promise.all()
方法参数里面的两个实例都会resolved
- 因此会调用
then
方法指定的回调函数,而不会调用catch
方法指定的回调函数
c) 如果参数中的Promise实例 没有
定义自己的catch方法 ?
如果p2
没有自己的catch
方法,就会调用Promise.all()
的catch
方法。
//定义一个状态将为成功的的promise |
⑤ Promise.race()
Promise.race()
方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.race([p1, p2, p3]); |
上面代码中,只要p1
、p2
、p3
之中有一个实例率先改变状态,p
的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p
的回调函数。
Promise.race()
方法的参数与Promise.all()
方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve()
方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
a) 举个简单的🌰
如p1延时,开启了异步,内部正常是同步进行,所以p2>p3>p1
,结果是P2
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { |
b) 举个应用实🌰
下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将 Promise 的状态变为reject
,否则变为resolve
。
const p = Promise.race([ |
上面代码中,如果 5 秒之内fetch
方法无法返回结果,变量p
的状态就会变为rejected
,从而触发catch
方法指定的回调函数。
是不是很好用又简单
⑥ Promise.allSettled()
Promise.allSettled()
方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。
只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是fulfilled
还是rejected
,包装实例才会结束。
该方法由 ES2020 引入。
a) 举个简单的🌰
const promises = [ |
上面代码对服务器发出三个请求,等到三个请求都结束,不管请求成功还是失败,加载的滚动图标就会消失。
b) 该方法返回的新的 Promise 实例,一旦结束,状态总是fulfilled
,不会变成rejected
该方法返回的新的 Promise 实例,一旦结束,状态总是fulfilled
,不会变成rejected
。状态变成fulfilled
后,Promise 的监听函数接收到的参数是一个数组,每个成员对应一个传入Promise.allSettled()
的 Promise 实例。
const resolved = Promise.resolve('返回成功状态的promise'); |
Promise.allSettled()
的返回值allSettledPromise
,状态只可能变成fulfilled
(注意,是 allSettledPromise 的状态,而不是内部的promise实例)- 它的监听函数接收到的参数是数组
results
。该数组的每个成员都是一个对象,对应的是传入Promise.allSettled()
的 Promise 实例。- 每个对象都有
status
属性,该属性的值只可能是字符串fulfilled
或字符串rejected
。fulfilled
时,对象有value
属性,rejected
时有reason
属性,对应两种状态的返回值。
c) 举个返回值用法的🌰
const promises = [ fetch('./hong.json'), fetch('https://gitee.com/hongjilin') ]; |
有时候,我们不关心异步操作的结果,只关心这些操作有没有结束。这时,Promise.allSettled()
方法就很有用。如果没有这个方法,想要确保所有操作都结束,就很麻烦。Promise.all()
方法无法做到这一点。
const urls = [ 'https://gitee.com/hongjilin' ,'https://github.com/Hongjilin']; |
上面代码中,Promise.all()
无法确定所有请求都结束。想要达到这个目的,写起来很麻烦,有了Promise.allSettled()
,这就很容易了
⑦ Promise.any()
ES2021 引入了Promise.any()
方法。该方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例返回。只要参数实例有一个变成fulfilled
状态,包装实例就会变成fulfilled
状态;如果所有参数实例都变成rejected
状态,包装实例就会变成rejected
状态。
a) 与 Promise.race()
方法的区别
Promise.any()
跟Promise.race()
方法很像,只有一点不同,就是不会因为某个 Promise 变成rejected
状态而结束。
const promises = [ |
上面代码中,Promise.any()
方法的参数数组包含三个 Promise 操作。其中只要有一个变成fulfilled
,Promise.any()
返回的 Promise 对象就变成fulfilled
。如果所有三个操作都变成rejected
,那么await
命令就会抛出错误。
b) Promise.any() 抛出的错误
Promise.any()
抛出的错误,不是一个一般的错误,而是一个 AggregateError 实例。它相当于一个数组,每个成员对应一个被rejected
的操作所抛出的错误。下面是 AggregateError 的实现示例。
new AggregateError() extends Array -> AggregateError |
捕捉错误时,如果不用try...catch
结构和 await 命令,可以像下面这样写。
Promise.any(promises).then( |
c) 再举个🌰
下面是一个例子。
const resolved = Promise.resolve('成功'); |
三个Promise中有一个为成功,则总的结果就是成功,三个中全部失败,才会变成失败
⑧ Promise.resolve()
有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve()
方法就起到这个作用。
const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('https://gitee.com/hongjilin')); |
上面代码将 jQuery 生成的deferred
对象,转为一个新的 Promise 对象。
Promise.resolve()
等价于下面的写法。
Promise.resolve('努力学习的汪') |
Promise.resolve()
方法的参数分成四种情况
a) 参数是一个 Promise 实例
如果参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve
将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
b) 参数是一个thenable
对象
thenable
对象指的是具有then
方法的对象,比如下面这个对象。
let thenable = { |
Promise.resolve()
方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable
对象的then()
方法。
let thenable = { |
上面代码中,thenable
对象的then()
方法执行后,对象p1
的状态就变为resolved
,从而立即执行最后那个then()
方法指定的回调函数,输出 **’成功’**。
c) 参数不是具有then()
方法的对象,或根本就不是对象
如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then()
方法的对象,则Promise.resolve()
方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved
。
const p = Promise.resolve('努力学习的汪'); |
上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例p
。
- 由于字符串
努力学习的汪
不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有 then 方法)- 返回 Promise 实例的状态从一生成就是
resolved
,所以回调函数会立即执行Promise.resolve()
方法的参数会同时传给回调函数作为其参数
d) 不带有任何参数
Promise.resolve()
方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved
状态的 Promise 对象。
所以,如果希望得到一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve()
方法。
const p = Promise.resolve(); |
上面代码的变量p
就是一个 Promise 对象。
需要注意的是,立即resolve()
的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时 –> 不懂的同学请看 JavaScript笔记中的#4事件循环模型event-loop机制 ,本人在此有进行详细的解析
setTimeout(function () { |
上面代码中,setTimeout(fn, 0)
在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()
在本轮“事件循环”结束时执行,console.log('one')
则是立即执行,因此最先输出。
⑨ Promise.reject()
Promise.reject(reason)
方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected
。
const p = Promise.reject('出错了'); |
上面代码生成一个 Promise 对象的实例p
,状态为rejected
,回调函数会立即执行。
Promise.reject()
方法的参数,会原封不动地作为reject
的理由,变成后续方法的参数。
Promise.reject('出错了') |
上面代码中,Promise.reject()
方法的参数是一个字符串,后面catch()
方法的参数e
就是这个字符串。
⑩ Promise.try()
实际开发中,经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数f
是同步函数还是异步操作,但是想用 Promise 来处理它。因为这样就可以不管f
是否包含异步操作,都用then
方法指定下一步流程,用catch
方法处理f
抛出的错误。一般就会采用下面的写法。
Promise.resolve().then(f) |
上面的写法有一个缺点,就是如果f
是同步函数,那么它会在本轮事件循环的末尾执行。
const f = () => console.log('now'); |
上面代码中,函数f
是同步的,但是用 Promise 包装了以后,就变成异步执行了。
那么有没有一种方法,让同步函数同步执行,异步函数异步执行,并且让它们具有统一的 API 呢?
a) 写法一 : 用async
函数来写
该知识点如果不懂的可以继续往下看,这是ES6的另外一块知识点内容
const f = () => console.log('now'); |
上面代码中,第二行是一个立即执行的匿名函数,会立即执行里面的async
函数,因此如果f
是同步的,就会得到同步的结果;如果f
是异步的,就可以用then
指定下一步,就像下面的写法。
(async () => f())() |
需要注意的是,async () => f()
会吃掉f()
抛出的错误。所以,如果想捕获错误,要使用promise.catch
方法。
(async () => f())() |
b) 写法二 : 使用new Promise()
const f = () => console.log('now'); |
上面代码也是使用立即执行的匿名函数,执行new Promise()
。这种情况下,同步函数也是同步执行的。
c) Promise.try的引出
鉴于这是一个很常见的需求,所以现在有一个提案,提供Promise.try
方法替代上面的写法。
const f = () => console.log('now'); |
事实上,Promise.try
存在已久,Promise 库Bluebird
、Q
和when
,早就提供了这个方法。
由于Promise.try
为所有操作提供了统一的处理机制,所以如果想用then
方法管理流程,最好都用Promise.try
包装一下。这样有许多好处,其中一点就是可以更好地管理异常。
function getUsername(userId) { |
上面代码中,database.users.get()
返回一个 Promise 对象,如果抛出异步错误,可以用catch
方法捕获,就像下面这样写。
database.users.get({id: userId}) |
但是database.users.get()
可能还会抛出同步错误(比如数据库连接错误,具体要看实现方法),这时你就不得不用try...catch
去捕获。
try { |
上面这样的写法就很笨拙了,这时就可以统一用promise.catch()
捕获所有同步和异步的错误。
Promise.try(() => database.users.get({id: userId})) |
事实上,Promise.try
就是模拟try
代码块,就像promise.catch
模拟的是catch
代码块。
三、自定义Promise手写
- 下方的
Promise.prototype.then
与Promise.resolve
为什么一个挂载在prototype
而另一个挂载在实例对象上?
解:原因是分别为静态方法与实例方法
–>上面的需要new实例化的时候自动继承实例prototype
上的方法和属性,所以用实例对象.then()
来调用,而下面的Promise.resolve是静态方法,不用new,是可以直接Promise.resolve()调用
此部分可以跳过不看,类似手撕源码
Ⅰ-Promise的实例方法实现
1 - 初始结构搭建
html引入,该章节后续html大部分重复 除非必要,否则不再放上来
|
promise.js –>使用原生写法,最后会改为class写法
function Promise(executor){} |
2 - resolve 与 reject构建与基础实现
使用
const self = this;
保存this执行,使function中可以取得当前实例ps:可以不使用该方法保存,但是下方function需要
改为箭头函数
,否则function默认指向是window
之后代码默认使用
self
保存this,箭头函数方式将在最后改为class写法时使用默认设置
PromiseState = 'pending'以及 PromiseResult = null
,这就是promise状态基础
//声明构造函数 |
3 - throw 抛出异常改变状态
- 在2的基础上进行修改:将执行器放入
try-catch()
中 - 在catch中使用
reject()
修改 promise 对象状态为『失败
』
try { |
4 - 状态只能修改一次
基于2 3代码中resolve和reject方法进修改
在成功与失败函数中添加判断
if(self.PromiseState !== 'pending') return;
,如果进入函数时状态不为pending
直接退出,这样就能做到状态只能从pending
改至其他状态且做到只能改一次
html调用-------------------------------------------------------- |
5 - then 方法执行回调基础实现
- 修改
Promise.prototype.then
方法 - 传入
then(成功回调,失败回调)
,当调用then后,会判断当前this.PromiseState
的状态,当其为成功时调用成功回调
,失败时调用失败回调
html调用------------------------------------------------------------ |
6 - 异步任务 then 方法实现
此处对于5有四处修改,下面上
js代码
当我运行
异步代码
后,我的执行器内部代码还未返回(因为用了定时器,里面的代码进入了异步队列),所以当我下面的.then()运行时:我的p
为pending
状态,所以根本不会执行resolve与reject方法解:添加判断
pending
状态,将当前回调函数保存到实例对象(存到实例上是为了更方便)中,这样后续改变状态时候才调用得到为什么要将回调保存到实例上而不是直接调用?
理由
:因为我的回调函数需要在我的promise状态改变后(成功或者失败),再根据状态选择运行哪个函数
所以当你调用then()
时却检测到状态为pending
,说明这时候的promise在异步队列 不能直接运行成功或者失败函数解决
:因为resolve与reject
方法与then()
不在同一个作用域中,并不能共享then(成功回调,失败回调)
的参数,所以在判断状态为pending
时将回调保存到实例对象上.然后将回调函数的调用放在resolve()与reject()
中这样当我代码运行到异步队列的
resolve()或reject()
时,就可以在这个函数中运行回调函数,实现异步then此处的then
仍有瑕疵
,需要继续完善
html调用------------------------------------------------------------ |
7 - 指定多个回调
基于6代码进行修改 只展示修改部分代码
6
中保存回调函数的方式有BUG,如果我有多个.then()
,后面加载的回调函数会覆盖之前的回调函数,导致最后回调函数有且只有
最后一个解:使用
数组
的方式进行存储回调函数,调用时也是用数组循环取出此处的then
仍有瑕疵
,需要继续完善
html调用------------------------------------------------------------ |
8 - 同步任务 then 返回结果
在之前的then运行结果中得知,我们使用 [ then ] 后的返回结果是其回调函数的返回结果,而我们需要的返回结果是一个新的promise对象
解:所以我们在then中
return new Promise()
,使其得到的是一个新的promise对象在为
解决问题1
后产生一个新问题:新的promise对象因为没有用rejerect与resolve
方法,导致返回的状态一直是pending
解:在新的promise中判断
运行回调函数
后的返回值是什么,然后根据其不同类型给其赋予不同状态 Ⅰ-
if(result instanceof Promise)
:返回值一个新的②promise对象(因为是新的promise的回调函数返回值,称②promise对象
),在返回值(因为是promise对象)的.then()
回调函数中使用rejerect与resolve方法,将其自身的状态
赋予外层的promise, 即 回调函数中的promise 赋值 给then返回值 , 所以
最终返回状态==回调函数中的新promise状态
Ⅱ-如果返回值是一个
非promise
对象,返回状态设置为成功 Ⅲ-如果返回值是一个异常,返回状态设置为失败
|
9 - 异步任务 then 返回结果
异步任务是修改
if(this.PromiseState === 'pending')
后面的值,原因参考6
,下面代码只举例这部分修改因为我们需要增加then状态修改,所以在我们保存回调函数这一步我们可以对于回调函数进行
加工
,添加判断其回调函数的返回值
的代码块再存入实例的回调函数中Ⅰ-声明一个新的函数:其内部功能->先运行
onResolved回调函数
,再将其返回值取出,进行判断其返回值(这个过程同8
)Ⅱ-加工后存入实例回调函数数组,之后在
resolve与reject
方法中调用即可(同6
)
html调用------------------------------------------------------------ |
10- then方法代码优化
- 在8、9、10中可以看出,其判断与改变返回结果状态的代码块是基本重复的,所以可以将其抽出
//添加 then 方法 |
11 - catch 方法与异常穿透与值传递
异常穿透:添加
catch 方法
,并且需要进行回调函数为undefined的
处理当我
then()
中只传一个回调或者不传回调函数时,运行代码会报错,因为运行时调用的回调函数是undefined
解:进行回调函数判断,当其为空时,基于默认回调函数内容:
直接往外抛出
这样下方的then() or catch()
就可以承接到异常或者值
html调用------------------------------------------------------------ |
Ⅱ-Promise的静态方法实现
1 - Promise.resolve 封装
判断传入的参数是否为
promise对象
:Ⅰ-如果为
promise
:将其状态与结果赋值给外层promise对象Ⅱ-如果为
非promise
:状态设置为成功
html调用------------------------------------------------------------ |
2 - Promise.resolve 封装
不同于resolve,这个方法只要把传入参数再次传出去,并将状态改为失败
即可
html调用------------------------------------------------------------ |
3 - Promise.all 封装
- 遍历传入的promise数组,每当遍历结果是成功,则用计数器记录,当计数器等同于数组长度,则全部成功,这时候可以返回
成功
状态 - 如果当数组中任意一个promise的执行结果是
reject
,直接中断,返回状态为失败
html调用------------------------------------------------------------ |
4 - Promise.race 封装
直接谁先执行就返回谁的运行结果即可
html调用------------------------------------------------------------ |
Ⅲ-其他优化
1 - 回调函数『异步执行』
- 如果我们运行下面代码,正确顺序是: 111 –> 333 –>444
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { |
但当我们运行之前封装的 Promise 代码时,结果却是:111 –> 444 –> 333
我们需要将我们的then方法变成
异步方法
我们只要在以下四处地方的
回调函数调用
外层包裹一层定时器(不一定是定时器,开启异步即可),即可做到异步操作
|
相关原理参照js事件循环机制、宏任务与微任务
2- class改写promise
- 其中将
self=this
保存this指向方式改为箭头函数表示(在上面示例中也有效果) - 将其改为class写法
- 下面为promisedemo.js代码
class Promise { |
html文件调用
|
三、Promise+ async + await
1)Promise==>异步
2)await==>异步转同步
- await 可以理解为是 async wait 的简写。await 必须出现在 async 函数内部,不能单独使用。
- await 后面可以跟任何的JS 表达式。虽然说 await 可以等很多类型的东西,但是它最主要的意图是用来等待 Promise 对象的状态被 resolved。如果await的是 promise对象会造成异步函数停止执行并且等待 promise 的解决,如果等的是正常的表达式则立即执行
3)async==>同步转异步
- 方法体内部的某个表达式使用await修饰,那么这个方法体所属方法必须要用async修饰所以使用awit方法会自动升级为异步方法
4)mdn文档
Ⅰ-async函数
- 函数的返回值为 promise 对象
- promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定
Ⅱ-await表达式
await 右侧的表达式一般为 promise 对象, 但也可以是其它的值
如果表达式是 promise 对象, await 返回的是 promise 成功的值
如果表达式是其它值, 直接将此值作为 await 的返回值
Ⅲ-注意
- await 必须写在 async 函数中, 但 async 函数中可以没有 await
- 如果 await 的 promise 失败了, 就会抛出异常, 需要通过 try…catch 捕获处理
Ⅳ-自己对某些问题理解解答
1、如何在Promise外部使用Promise的结果
用到的本章节知识:
1、axios本质上就是一个promise,所以下面用定时器+Promise模拟axios,效果一样,可以将new Promise(resolve => {setTimeout(function() { resolve("promise普通结果"); }, 1000); })
等价于axios({})
2、resolve() 与reject()是修改Promise状态并往外抛出的,一个Promise只能改变一次状态,所以一个primise中只能调用一次
3、 上一步抛出后可以在下面 的.then()中获取到
Ⅰ-如果没有用.then(),则值会抛往Promise外部
Ⅱ-如果声明了.then(),则值会被.then()接住,放到里面处理,如果需要再次抛出–某些业务场景需要
,然后在下一个then()或者外部使用, 则可以 .then(v=>return v) —前提这个链式调用前曾使用过resolve() 与reject()才用return,不然就用这两个resolve() 与reject()
//讲解时写的简单demo |
原因解析:
new Promise()是一个异步任务,会加到异步队列中,而正常运行比如console.log()是同步运行的(即从上往下运行),会加到同步队列
所以 Promise()通常是会在同一等级的同步任务之后才得到结果的 所以你得到的是一个挂起的 Promise {
} 对象 而await则是让跟在后面的异步任务转为同步任务(效果如此,就通俗来讲,具体概念需要自学),所以result就能得到一个已经修改状态为成功或者失败的值
所以下面的任务就可以使用到这个值
为什么这些操作要放在同一个async fn()=>{} 中?
1)Promise==>异步
2)await==>异步转同步
await 可以理解为是 async wait 的简写。await 必须出现在 async 函数内部,不能单独使用。
await 后面可以跟任何的JS 表达式。虽然说 await 可以等很多类型的东西,但是它最主要的意图是用来等待 Promise 对象的状态被 resolved。如果await的是 promise对象会造成异步函数停止执行并且等待 promise 的解决,如果等的是正常的表达式则立即执行
3)async==>同步转异步
方法体内部的某个表达式使用await修饰,那么这个方法体所属方法必须要用async修饰所以使用awit方法会自动升级为异步方法
四、宏任务与微任务
Ⅰ-说明
原理图:
说明:
- JS中用来存储待执行回调函数的队列包含2个不同特定的列队
宏队列
:用来保存待执行的宏任务(回调),比如:定时器
回调/ajax回调/dom事件回调微队列
:用来保存待执行的微任务(回调),比如:Promise
的回调/muntation回调
- JS执行时会区别这2个队列:
- JS执行引擎首先必须执行所有的
初始化同步任务
代码 - 每次准备取出第一个
宏任务执行前
,都要将所有的微任务
一个一个取出来执行 - 同步任务 –> 微任务 –> 宏任务
- JS执行引擎首先必须执行所有的
Ⅱ-代码与示例
你需要一些栗子来帮助验证自己的想法是否正确,尽量先不看结果去自己思考下打印结果顺序
1、代码示例:
a) 首先给出注释的栗子举一个
此处会给出每个打印放入什么队列,加深你的印象
setTimeout(() => { |
结果放在下方,就怕你不小心瞄到
b) 尝试自己思考下
尝试自己脑海中用自己理解 ‘运行’ 一下, 然后把结果写下来,再去下面结果做对比
setTimeout(() => console.log('代码开始执行'),0) |
2、示例结果:
a) 第一个栗子的结果
'同步代码', |
b) 第二个栗子的结果
PS: 可以忽略undefined
这个打印结果, 因为这会加重我们对于宏任务与微任务的理解负担.
当然人都是会好奇的,没有打破砂锅问到底的精神呢也当不了一个好程序员,那我就在下方额外给出解释
五、对浏览器console控制台输出undefined的分析
Ⅰ- 出现场景
Ⅱ - 尝试输入其他内容进行分析
那么做个合理推测: 应该是在控制台输入的内容,它的 返回值
会显示出来,这让我们不禁想到JS的 [ eval() ]
Ⅲ - eval(string)
其作用是将 接收的 string 字符串作为参数,对其进行JavaScript 表达式或语句 计算,返回得到的值;
如果是没有返回值的表达式或语句,则会返回 undefined ;
如果没有合法的表达式和语句,则会抛出 SyntaxError 异常 。
于是我们可以猜测Console控制台的实质 就是 调用了eval()函数
Ⅳ - 验证一下
大家都是聪明人,看到这个结果应该就不用我组织语言来解释了吧
Ⅴ - 分析其在宏任务与微任务的打印顺序
首先看图:
可以看到 [ undefined ] 实在微任务完成后,宏任务执行前 打印