webpack从入门到进阶

第1章 课程介绍

学什么

本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的*静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph)*,其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle

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  • 代码转译
  • 模块合并
  • 混淆压缩
  • 代码分割
  • 自动刷新
  • 代码校验
  • 自动部署

课程安排

  • webpack基础配置
  • webpack高级配置
  • webpack性能优化
  • tapable钩子
  • AST抽象语法树的应用
  • webpack原理分析, 手写webpack
  • 手写常见的loader和plugin

学习前提

  • JS基础
  • ES6 / ES7 语法
  • node基础
  • npm的基本使用

课程目标

  • 掌握webpack的安装
  • 掌握webpack的基础配置
  • 掌握loader的配置
  • 掌握plugin的配置
  • 了解webpack性能优化
  • 了解webpack中的tapable
  • 了解AST的应用
  • 深入学习webpack原理,手写webpack

第2章 webpack基础

webpack的安装

注意:请先自行安装nodejs最新版的环境

  • 全局安装webpack

    npm i webpack webpack-cli -g

  • 项目中安装webpack (推荐)

    npm i webpack webpack-cli -D

webpack的使用

webpack-cli

npm 5.2 以上的版本中提供了一个npx命令

npx 想要解决的主要问题,就是调用项目内部安装的模块,原理就是在node_modules下的.bin 目录中找到对应的命令执行

使用webpack命令:npx webpack

webpack4.0之后可以实现0配置打包构建,0配置的特点就是限制较多,无法自定义很多配置

开发中常用的还是使用webpack配置进行打包构建

webpack配置

webpack有四大核心概念:

  • 入口(entry): 程序的入口js
  • 输出(output): 打包后存放的位置
  • loader: 用于对模块的源代码进行转换
  • 插件(plugins): 插件目的在于解决 loader无法实现的其他事
  1. 配置webpack.config.js
  2. 运行npx webpack
const path = require('path')

module.exports = {
// 入口文件配置
entry: './src/index.js',
// 出口文件配置项
output: {
// 输出的路径,webpack2起就规定必须是绝对路径
path: path.join(__dirname, 'dist'),
// 输出文件名字
filename: 'bundle.js'
},
mode: 'development' // 默认为production, 可以手动设置为development, 区别就是是否进行压缩混淆
}

npx webpack命令配置到package.json的脚本中

  1. 配置package.json
  2. 运行npm run build
{
"name": "webpack-basic",
"version": "1.0.0",
"main": "index.js",
"license": "MIT",
"scripts": {
"build": "webpack"
},
"devDependencies": {
"webpack": "^4.30.0",
"webpack-cli": "^3.3.1"
}
}

开发时自动编译工具

每次要编译代码时,手动运行 npm run build 就会变得很麻烦。

webpack 中有几个不同的选项,可以帮助你在代码发生变化后自动编译代码:

  1. webpack’s Watch Mode
  2. webpack-dev-server
  3. webpack-dev-middleware

多数场景中,可能需要使用 webpack-dev-server,但是不妨探讨一下以上的所有选项。

watch

webpack指令后面加上--watch参数即可

主要的作用就是监视本地项目文件的变化, 发现有修改的代码会自动编译打包, 生成输出文件

  1. 配置package.json的scripts"watch": "webpack --watch"

  2. 运行npm run watch

以上是cli的方式设置watch的参数

还可以通过配置文件对watch的参数进行修改:

const path = require('path')

// webpack的配置文件遵循着CommonJS规范
module.exports = {
entry: './src/main.js',
output: {
// path.resolve() : 解析当前相对路径的绝对路径
// path: path.resolve('./dist/'),
// path: path.resolve(__dirname, './dist/'),
path: path.join(__dirname, './dist/'),
filename: 'bundle.js'
},
mode: 'development',
watch: true
}

运行npm run build

webpack-dev-server (推荐)

  1. 安装devServer

    devServer需要依赖webpack,必须在项目依赖中安装webpack

    npm i webpack-dev-server webpack -D

  2. index.html中修改 <script src="/bundle.js"></script>

  3. 运行:npx webpack-dev-server

  4. 运行:npx webpack-dev-server --hot --open --port 8090

  5. 配置package.json的scripts:"dev": "webpack-dev-server --hot --open --port 8090"

  6. 运行npm run dev

devServer会在内存中生成一个打包好的bundle.js,专供开发时使用,打包效率高,修改代码后会自动重新打包以及刷新浏览器,用户体验非常好

以上是cli的方式设置devServer的参数

还可以通过配置文件对devServer的参数进行修改:

  1. 修改webpack.config.js
const path = require('path')

module.exports = {
// 入口文件配置
entry: './src/index.js',
// 出口文件配置项
output: {
// 输出的路径,webpack2起就规定必须是绝对路径
path: path.join(__dirname, 'dist'),
// 输出文件名字
filename: 'bundle.js'
},
devServer: {
port: 8090,
open: true,
hot: true
},
mode: 'development'
}
  1. 修改package.json的scripts: "dev": "webpack-dev-server"
  2. 运行npm run dev

html插件

  1. 安装html-webpack-plugin插件npm i html-webpack-plugin -D
  2. webpack.config.js中的plugins节点下配置
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
filename: 'index.html',
template: 'template.html'
})
]
  1. devServer时根据模板在express项目根目录下生成html文件(类似于devServer生成内存中的bundle.js)
  2. devServer时自动引入bundle.js
  3. 打包时会自动生成index.html

webpack-dev-middleware

webpack-dev-middleware 是一个容器(wrapper),它可以把 webpack 处理后的文件传递给一个服务器(server)。 webpack-dev-server 在内部使用了它,同时,它也可以作为一个单独的包来使用,以便进行更多自定义设置来实现更多的需求。

  1. 安装 expresswebpack-dev-middleware

    npm i express webpack-dev-middleware -D

  2. 新建server.js

    const express = require('express');
    const webpack = require('webpack');
    const webpackDevMiddleware = require('webpack-dev-middleware');
    const config = require('./webpack.config.js');

    const app = express();
    const compiler = webpack(config);

    app.use(webpackDevMiddleware(compiler, {
    publicPath: '/'
    }));

    app.listen(3000, function () {
    console.log('http://localhost:3000');
    });
  3. 配置package.json中的scripts:"server": "node server.js"

  4. 运行: npm run server

注意: 如果要使用webpack-dev-middleware, 必须使用html-webpack-plugin插件, 否则html文件无法正确的输出到express服务器的根目录

小结

只有在开发时才需要使用自动编译工具, 例如: webpack-dev-server

项目上线时都会直接使用webpack进行打包构建, 不需要使用这些自动编译工具

自动编译工具只是为了提高开发体验

处理css

  1. 安装npm i css-loader style-loader -D
  2. 配置webpack.config.js
module: {
rules: [
// 配置的是用来解析.css文件的loader(style-loader和css-loader)
{
// 用正则匹配当前访问的文件的后缀名是 .css
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader'] // webpack底层调用这些包的顺序是从右到左
}
]
}

loader的释义:

  1. css-loader: 解析css文件
  2. style-loader: 将解析出来的结果 放到html中, 使其生效

处理less 和 sass

npm i less less-loader sass-loader node-sass -D

{ test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] },
{ test: /\.scss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'] }

处理图片和字体

  1. npm i file-loader url-loader -D

url-loader封装了file-loader, 所以使用url-loader时需要安装file-loader

{
test: /\.(png|jpg|gif)/,
use: [{
loader: 'url-loader',
options: {
// limit表示如果图片大于5KB,就以路径形式展示,小于的话就用base64格式展示
limit: 5 * 1024,
// 打包输出目录
outputPath: 'images',
// 打包输出图片名称
name: '[name]-[hash:4].[ext]'
}
}]
}

babel

  1. npm i babel-loader @babel/core @babel/preset-env webpack -D

  2. 如果需要支持更高级的ES6语法, 可以继续安装插件:

    npm i @babel/plugin-proposal-class-properties -D

    也可以根据需要在babel官网找插件进行安装

{
test: /\.js$/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ['@babel/env'],
plugins: ['@babel/plugin-proposal-class-properties']
}
},
exclude: /node_modules/
}

官方更建议的做法是在项目根目录下新建一个.babelrc的babel配置文件

{
"presets": ["@babel/env"],
"plugins": ["@babel/plugin-proposal-class-properties"]
}

如果需要使用generator,无法直接使用babel进行转换,因为会将generator转换为一个regeneratorRuntime,然后使用markwrap来实现generator

但由于babel并没有内置regeneratorRuntime,所以无法直接使用

需要安装插件:

npm i @babel/plugin-transform-runtime -D

同时还需安装运行时依赖:

npm i @babel/runtime -D

.babelrc中添加插件:

{
"presets": [
"@babel/env"
],
"plugins": [
"@babel/plugin-proposal-class-properties",
"@babel/plugin-transform-runtime"
]
}

如果需要使用ES6/7中对象原型提供的新方法,babel默认情况无法转换,即使用了transform-runtime的插件也不支持转换原型上的方法

需要使用另一个模块:

npm i @babel/polyfill -S

该模块需要在使用新方法的地方直接引入:

import '@babel/polyfill'

source map的使用

devtool

此选项控制是否生成,以及如何生成 source map。

使用 SourceMapDevToolPlugin 进行更细粒度的配置。查看 source-map-loader 来处理已有的 source map。

选择一种 source map 格式来增强调试过程。不同的值会明显影响到构建(build)和重新构建(rebuild)的速度。

可以直接使用 SourceMapDevToolPlugin/EvalSourceMapDevToolPlugin 来替代使用 devtool 选项,它有更多的选项,但是切勿同时使用 devtool 选项和 SourceMapDevToolPlugin/EvalSourceMapDevToolPlugin 插件。因为devtool 选项在内部添加过这些插件,所以会应用两次插件。

devtool 构建速度 重新构建速度 生产环境 品质(quality)
(none) +++ +++ yes 打包后的代码
eval +++ +++ no 生成后的代码
cheap-eval-source-map + ++ no 转换过的代码(仅限行)
cheap-module-eval-source-map o ++ no 原始源代码(仅限行)
eval-source-map + no 原始源代码
cheap-source-map + o no 转换过的代码(仅限行)
cheap-module-source-map o - no 原始源代码(仅限行)
inline-cheap-source-map + o no 转换过的代码(仅限行)
inline-cheap-module-source-map o - no 原始源代码(仅限行)
source-map yes 原始源代码
inline-source-map no 原始源代码
hidden-source-map yes 原始源代码
nosources-source-map yes 无源代码内容

这么多模式用哪个好?

开发环境推荐:

cheap-module-eval-source-map

生产环境推荐:

none(不使用source map)

原因如下:

  1. 使用 cheap 模式可以大幅提高 soure map 生成的效率。大部分情况我们调试并不关心列信息,而且就算 source map 没有列,有些浏览器引擎(例如 v8) 也会给出列信息。
  2. 使用 module 可支持 babel 这种预编译工具,映射转换前的代码
  3. 使用 eval 方式可大幅提高持续构建效率。官方文档提供的速度对比表格可以看到 eval 模式的重新构建速度都很快。
  4. 使用 eval-source-map 模式可以减少网络请求。这种模式开启 DataUrl 本身包含完整 sourcemap 信息,并不需要像 sourceURL 那样,浏览器需要发送一个完整请求去获取 sourcemap 文件,这会略微提高点效率。而生产环境中则不宜用 eval,这样会让文件变得极大。

插件

clean-webpack-plugin

该插件在npm run build时自动清除dist目录后重新生成,非常方便

  1. 安装插件

    npm i clean-webpack-plugin -D

  2. 引入插件

    const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')
  3. 使用插件, 在plugins中直接创建对象即可

    plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
    filename: 'index.html',
    template: './src/index.html'
    }),
    new CleanWebpackPlugin()
    ],

copy-webpack-plugin

  1. 安装插件

    npm i copy-webpack-plugin -D

  2. 引入插件

    const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
  3. 使用插件, 在plugins中插件对象并配置源和目标

    from: 源, 从哪里拷贝, 可以是相对路径或绝对路径, 推荐绝对路径

    to: 目标, 拷贝到哪里去, 相对于output的路径, 同样可以相对路径或绝对路径, 但更推荐相对路径(直接算相对dist目录即可)

    plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
    filename: 'index.html',
    template: './src/index.html'
    }),
    new CleanWebpackPlugin(),
    new CopyWebpackPlugin([
    {
    from: path.join(__dirname, 'assets'),
    to: 'assets'
    }
    ])
    ],

BannerPlugin

这是一个webpack的内置插件,用于给打包的JS文件加上版权注释信息

  1. 引入webpack

    const webpack = require('webpack')
  2. 创建插件对象

    plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
    filename: 'index.html',
    template: './src/index.html'
    }),
    new CleanWebpackPlugin(),
    new CopyWebpackPlugin([
    {
    from: path.join(__dirname, 'assets'),
    to: 'assets'
    }
    ]),
    new webpack.BannerPlugin('黑马程序员牛逼!')
    ],

第3章 webpack高级配置

HTML中img标签的图片资源处理

  1. 安装npm install -S html-withimg-loader

  2. webpack.config.js文件中添加loader

    {
    test: /\.(htm|html)$/i,
    loader: 'html-withimg-loader'
    }

    使用时,只需要在html中正常引用图片即可,webpack会找到对应的资源进行打包,并修改html中的引用路径

多页应用打包

  1. webpack.config.js中修改入口和出口配置

    // 1. 修改为多入口
    entry: {
    main: './src/main.js',
    other: './src/other.js'
    },
    output: {
    path: path.join(__dirname, './dist/'),
    // filename: 'bundle.js',
    // 2. 多入口无法对应一个固定的出口, 所以修改filename为[name]变量
    filename: '[name].js',
    publicPath: '/'
    },
    plugins: [
    // 3. 如果用了html插件,需要手动配置多入口对应的html文件,将指定其对应的输出文件
    new HtmlWebpackPlugin({
    template: './index.html',
    filename: 'index.html',
    chunks: ['main']
    }),
    new HtmlWebpackPlugin({
    template: './index.html',
    filename: 'other.html',
    // chunks: ['other', 'main']
    chunks: ['other']
    })
    ]
  2. 修改入口为对象,支持多个js入口,同时修改output输出的文件名为'[name].js'表示各自已入口文件名作为输出文件名,但是html-webpack-plugin不支持此功能,所以需要再拷贝一份插件,用于生成两个html页面,实现多页应用

第三方库的两种引入方式

可以通过expose-loader进行全局变量的注入,同时也可以使用内置插件webpack.ProvidePlugin对每个模块的闭包空间,注入一个变量,自动加载模块,而不必到处 importrequire

  • expose-loader 将库引入到全局作用域

    1. 安装expose-loader

      npm i -D expose-loader

    2. 配置loader

      module: {
      rules: [{
      test: require.resolve('jquery'),
      use: {
      loader: 'expose-loader',
      options: '$'
      }
      }]
      }

      tips: require.resolve 用来获取模块的绝对路径。所以这里的loader只会作用于 jquery 模块。并且只在 bundle 中使用到它时,才进行处理。

  • webpack.ProvidePlugin 将库自动加载到每个模块

    1. 引入webpack

      const webpack = require('webpack')
    2. 创建插件对象

      要自动加载 jquery,我们可以将两个变量都指向对应的 node 模块

      new webpack.ProvidePlugin({
      $: 'jquery',
      jQuery: 'jquery'
      })

Development / Production不同配置文件打包

项目开发时一般需要使用两套配置文件,用于开发阶段打包(不压缩代码,不优化代码,增加效率)和上线阶段打包(压缩代码,优化代码,打包后直接上线使用)

抽取三个配置文件:

  • webpack.base.js

  • webpack.prod.js

  • webpack.dev.js

步骤如下:

  1. 将开发环境和生产环境公用的配置放入base中,不同的配置各自放入prod或dev文件中(例如:mode)

  2. 然后在dev和prod中使用webpack-merge把自己的配置与base的配置进行合并后导出

    npm i -D webpack-merge

  3. 将package.json中的脚本参数进行修改,通过--config手动指定特定的配置文件

定义环境变量

除了区分不同的配置文件进行打包,还需要在开发时知道当前的环境是开发阶段或上线阶段,所以可以借助内置插件DefinePlugin来定义环境变量。最终可以实现开发阶段与上线阶段的api地址自动切换。

  1. 引入webpack

    const webpack = require('webpack')
  2. 创建插件对象,并定义环境变量

    new webpack.DefinePlugin({
    IS_DEV: 'false'
    })
  3. 在src打包的代码环境下可以直接使用

使用devServer解决跨域问题

在开发阶段很多时候需要使用到跨域,何为跨域?请看下图:

跨域

开发阶段往往会遇到上面这种情况,也许将来上线后,前端项目会和后端项目部署在同一个服务器下,并不会有跨域问题,但是由于开发时会用到webpack-dev-server,所以一定会产生跨域的问题

目前解决跨域主要的方案有:

  1. jsonp(淘汰)
  2. cors
  3. http proxy

此处介绍的使用devServer解决跨域,其实原理就是http proxy

将所有ajax请求发送给devServer服务器,再由devServer服务器做一次转发,发送给数据接口服务器

由于ajax请求是发送给devServer服务器的,所以不存在跨域,而devServer由于是用node平台发送的http请求,自然也不涉及到跨域问题,可以完美解决!

解决跨域

服务器代码(返回一段字符串即可):

const express = require('express')
const app = express()
// const cors = require('cors')
// app.use(cors())
app.get('/api/getUserInfo', (req, res) => {
res.send({
name: '黑马儿',
age: 13
})
});

app.listen(9999, () => {
console.log('http://localhost:9999!');
});

前端需要配置devServer的proxy功能,在webpack.dev.js中进行配置:

devServer: {
open: true,
hot: true,
compress: true,
port: 3000,
// contentBase: './src'
proxy: {
'/api': 'http://localhost:9999'
}
},

意为前端请求/api的url时,webpack-dev-server会将请求转发给http://localhost:9999/api处,此时如果请求地址为http://localhost:9999/api/getUserInfo,只需要直接写/api/getUserInfo即可,代码如下:

axios.get('/api/getUserInfo').then(result => console.log(result))

HMR的使用

需要对某个模块进行热更新时,可以通过module.hot.accept方法进行文件监视

只要模块内容发生变化,就会触发回调函数,从而可以重新读取模块内容,做对应的操作

if (module.hot) {
module.hot.accept('./hotmodule.js', function() {
console.log('hotmodule.js更新了');
let str = require('./hotmodule.js')
console.log(str)
})
}

第4章 webpack优化

production模式打包自带优化

  • tree shaking

    tree shaking 是一个术语,通常用于打包时移除 JavaScript 中的未引用的代码(dead-code),它依赖于 ES6 模块系统中 importexport静态结构特性。

    开发时引入一个模块后,如果只使用其中一个功能,上线打包时只会把用到的功能打包进bundle,其他没用到的功能都不会打包进来,可以实现最基础的优化

  • scope hoisting

    scope hoisting的作用是将模块之间的关系进行结果推测, 可以让 Webpack 打包出来的代码文件更小、运行的更快

    scope hoisting 的实现原理其实很简单:分析出模块之间的依赖关系,尽可能的把打散的模块合并到一个函数中去,但前提是不能造成代码冗余。
    因此只有那些被引用了一次的模块才能被合并。

    由于 scope hoisting 需要分析出模块之间的依赖关系,因此源码必须采用 ES6 模块化语句,不然它将无法生效。
    原因和tree shaking一样。

  • 代码压缩

    所有代码使用UglifyJsPlugin插件进行压缩、混淆

css优化

将css提取到独立的文件中

mini-css-extract-plugin是用于将CSS提取为独立的文件的插件,对每个包含css的js文件都会创建一个CSS文件,支持按需加载css和sourceMap

只能用在webpack4中,有如下优势:

  • 异步加载
  • 不重复编译,性能很好
  • 容易使用
  • 只针对CSS

使用方法:

  1. 安装

    npm i -D mini-css-extract-plugin

  2. 在webpack配置文件中引入插件

    const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
  3. 创建插件对象,配置抽离的css文件名,支持placeholder语法

    new MiniCssExtractPlugin({
    filename: '[name].css'
    })
  4. 将原来配置的所有style-loader替换为MiniCssExtractPlugin.loader

    {
    test: /\.css$/,
    // webpack读取loader时 是从右到左的读取, 会将css文件先交给最右侧的loader来处理
    // loader的执行顺序是从右到左以管道的方式链式调用
    // css-loader: 解析css文件
    // style-loader: 将解析出来的结果 放到html中, 使其生效
    // use: ['style-loader', 'css-loader']
    use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'postcss-loader']
    },
    // { test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] },
    { test: /\.less$/, use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'less-loader'] },
    // { test: /\.s(a|c)ss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'] },
    { test: /\.s(a|c)ss$/, use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'sass-loader'] },

自动添加css前缀

使用postcss,需要用到postcss-loaderautoprefixer插件

  1. 安装

    npm i -D postcss-loader autoprefixer

  2. 修改webpack配置文件中的loader,将postcss-loader放置在css-loader的右边(调用链从右到左)

    {
    test: /\.css$/,
    // webpack读取loader时 是从右到左的读取, 会将css文件先交给最右侧的loader来处理
    // loader的执行顺序是从右到左以管道的方式链式调用
    // css-loader: 解析css文件
    // style-loader: 将解析出来的结果 放到html中, 使其生效
    // use: ['style-loader', 'css-loader']
    use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'postcss-loader']
    },
    // { test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] },
    { test: /\.less$/, use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'postcss-loader', 'less-loader'] },
    // { test: /\.s(a|c)ss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'] },
    { test: /\.s(a|c)ss$/, use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'postcss-loader', 'sass-loader'] },
  3. 项目根目录下添加postcss的配置文件:postcss.config.js

  4. postcss的配置文件中使用插件

    module.exports = {
    plugins: [require('autoprefixer')]
    }

开启css压缩

需要使用optimize-css-assets-webpack-plugin插件来完成css压缩

但是由于配置css压缩时会覆盖掉webpack默认的优化配置,导致JS代码无法压缩,所以还需要手动把JS代码压缩插件导入进来:terser-webpack-plugin

  1. 安装

    npm i -D optimize-css-assets-webpack-plugin terser-webpack-plugin

  2. 导入插件

    const TerserJSPlugin = require('terser-webpack-plugin')
    const OptimizeCSSAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')
  3. 在webpack配置文件中添加配置节点

    optimization: {
    minimizer: [new TerserJSPlugin({}), new OptimizeCSSAssetsPlugin({})],
    },

tips: webpack4默认采用的JS压缩插件为:uglifyjs-webpack-plugin,在mini-css-extract-plugin上一个版本中还推荐使用该插件,但最新的v0.6中建议使用teser-webpack-plugin来完成js代码压缩,具体原因未在官网说明,我们就按照最新版的官方文档来做即可

js代码分离

Code Splitting是webpack打包时用到的重要的优化特性之一,此特性能够把代码分离到不同的 bundle 中,然后可以按需加载或并行加载这些文件。代码分离可以用于获取更小的 bundle,以及控制资源加载优先级,如果使用合理,会极大影响加载时间。

有三种常用的代码分离方法:

  • 入口起点(entry points):使用entry配置手动地分离代码。
  • 防止重复(prevent duplication):使用 SplitChunksPlugin去重和分离 chunk。
  • 动态导入(dynamic imports):通过模块的内联函数调用来分离代码。

手动配置多入口

  1. 在webpack配置文件中配置多个入口

    entry: {
    main: './src/main.js',
    other: './src/other.js'
    },
    output: {
    // path.resolve() : 解析当前相对路径的绝对路径
    // path: path.resolve('./dist/'),
    // path: path.resolve(__dirname, './dist/'),
    path: path.join(__dirname, '..', './dist/'),
    // filename: 'bundle.js',
    filename: '[name].bundle.js',
    publicPath: '/'
    },
  2. 在main.js和other.js中都引入同一个模块,并使用其功能

    main.js

    import $ from 'jquery'

    $(function() {
    $('<div></div>').html('main').appendTo('body')
    })

    other.js

    import $ from 'jquery'

    $(function() {
    $('<div></div>').html('other').appendTo('body')
    })
  3. 修改package.json的脚本,添加一个使用dev配置文件进行打包的脚本(目的是不压缩代码检查打包的bundle时更方便)

    "scripts": {
    "build": "webpack --config ./build/webpack.prod.js",
    "dev-build": "webpack --config ./build/webpack.dev.js"
    }
  4. 运行npm run dev-build,进行打包

  5. 查看打包后的结果,发现other.bundle.js和main.bundle.js都同时打包了jQuery源文件

    main

    other

这种方法存在一些问题:

  • 如果入口 chunks 之间包含重复的模块,那些重复模块都会被引入到各个 bundle 中。
  • 这种方法不够灵活,并且不能将核心应用程序逻辑进行动态拆分代码。

抽取公共代码

tips: Webpack v4以上使用的插件为SplitChunksPlugin,以前使用的CommonsChunkPlugin已经被移除了,最新版的webpack只需要在配置文件中的optimization节点下添加一个splitChunks属性即可进行相关配置

  1. 修改webpack配置文件

    optimization: {
    splitChunks: {
    chunks: 'all'
    }
    },
  2. 运行npm run dev-build重新打包

  3. 查看dist目录

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  4. 查看vendors~main~other.bundle.js,其实就是把都用到的jQuery打包到了一个单独的js中

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动态导入 (懒加载)

webpack4默认是允许import语法动态导入的,但是需要babel的插件支持,最新版babel的插件包为:@babel/plugin-syntax-dynamic-import,以前老版本不是@babel开头,已经无法使用,需要注意

动态导入最大的好处是实现了懒加载,用到哪个模块才会加载哪个模块,可以提高SPA应用程序的首屏加载速度,Vue、React、Angular框架的路由懒加载原理一样

  1. 安装babel插件

    npm install -D @babel/plugin-syntax-dynamic-import

  2. 修改.babelrc配置文件,添加@babel/plugin-syntax-dynamic-import插件

    {
    "presets": ["@babel/env"],
    "plugins": [
    "@babel/plugin-proposal-class-properties",
    "@babel/plugin-transform-runtime",
    "@babel/plugin-syntax-dynamic-import"
    ]
    }
  3. 将jQuery模块进行动态导入

    function getComponent() {
    return import('jquery').then(({ default: $ }) => {
    return $('<div></div>').html('main')
    })
    }
  4. 给某个按钮添加点击事件,点击后调用getComponent函数创建元素并添加到页面

    window.onload = function () {
    document.getElementById('btn').onclick = function () {
    getComponent().then(item => {
    item.appendTo('body')
    })
    }
    }

SplitChunksPlugin配置参数

webpack4之后,使用SplitChunksPlugin插件替代了以前CommonsChunkPlugin

SplitChunksPlugin的配置,只需要在webpack配置文件中的optimization节点下的splitChunks进行修改即可,如果没有任何修改,则会使用默认配置

默认的SplitChunksPlugin 配置适用于绝大多数用户

webpack 会基于如下默认原则自动分割代码:

  • 公用代码块或来自 node_modules 文件夹的组件模块。
  • 打包的代码块大小超过 30k(最小化压缩之前)。
  • 按需加载代码块时,同时发送的请求最大数量不应该超过 5。
  • 页面初始化时,同时发送的请求最大数量不应该超过 3。

以下是SplitChunksPlugin的默认配置:

module.exports = {
//...
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'async', // 只对异步加载的模块进行拆分,可选值还有all | initial
minSize: 30000, // 模块最少大于30KB才拆分
maxSize: 0, // 模块大小无上限,只要大于30KB都拆分
minChunks: 1, // 模块最少引用一次才会被拆分
maxAsyncRequests: 5, // 异步加载时同时发送的请求数量最大不能超过5,超过5的部分不拆分
maxInitialRequests: 3, // 页面初始化时同时发送的请求数量最大不能超过3,超过3的部分不拆分
automaticNameDelimiter: '~', // 默认的连接符
name: true, // 拆分的chunk名,设为true表示根据模块名和CacheGroup的key来自动生成,使用上面连接符连接
cacheGroups: { // 缓存组配置,上面配置读取完成后进行拆分,如果需要把多个模块拆分到一个文件,就需要缓存,所以命名为缓存组
vendors: { // 自定义缓存组名
test: /[\\/]node_modules[\\/]/, // 检查node_modules目录,只要模块在该目录下就使用上面配置拆分到这个组
priority: -10 // 权重-10,决定了哪个组优先匹配,例如node_modules下有个模块要拆分,同时满足vendors和default组,此时就会分到vendors组,因为-10 > -20
},
default: { // 默认缓存组名
minChunks: 2, // 最少引用两次才会被拆分
priority: -20, // 权重-20
reuseExistingChunk: true // 如果主入口中引入了两个模块,其中一个正好也引用了后一个,就会直接复用,无需引用两次
}
}
}
}
};

noParse

在引入一些第三方模块时,例如jQuery、bootstrap等,我们知道其内部肯定不会依赖其他模块,因为最终我们用到的只是一个单独的js文件或css文件

所以此时如果webpack再去解析他们的内部依赖关系,其实是非常浪费时间的,我们需要阻止webpack浪费精力去解析这些明知道没有依赖的库

可以在webpack配置文件的module节点下加上noParse,并配置正则来确定不需要解析依赖关系的模块

module: {
noParse: /jquery|bootstrap/
}

IgnorePlugin

在引入一些第三方模块时,例如moment,内部会做i18n国际化处理,所以会包含很多语言包,而语言包打包时会比较占用空间,如果我们项目只需要用到中文,或者少数语言,可以忽略掉所有的语言包,然后按需引入语言包

从而使得构建效率更高,打包生成的文件更小

需要忽略第三方模块内部依赖的其他模块,只需要三步:

  1. 首先要找到moment依赖的语言包是什么
  2. 使用IgnorePlugin插件忽略其依赖
  3. 需要使用某些依赖时自行手动引入

具体实现如下:

  1. 通过查看moment的源码来分析:

    function loadLocale(name) {
    var oldLocale = null;
    // TODO: Find a better way to register and load all the locales in Node
    if (!locales[name] && (typeof module !== 'undefined') &&
    module && module.exports) {
    try {
    oldLocale = globalLocale._abbr;
    var aliasedRequire = require;
    aliasedRequire('./locale/' + name);
    getSetGlobalLocale(oldLocale);
    } catch (e) {}
    }
    return locales[name];
    }

    观察上方代码,同时查看moment目录下确实有locale目录,其中放着所有国家的语言包,可以分析得出:locale目录就是moment所依赖的语言包目录

  2. 使用IgnorePlugin插件来忽略掉moment模块的locale目录

    在webpack配置文件中安装插件,并传入配置项

    参数1:表示要忽略的资源路径

    参数2:要忽略的资源上下文(所在哪个目录)

    两个参数都是正则对象

    new webpack.IgnorePlugin(/\.\/locale/, /moment/)
  3. 使用moment时需要手动引入语言包,否则默认使用英文

    import moment from 'moment'
    import 'moment/locale/zh-cn'
    moment.locale('zh-CN')
    console.log(moment().subtract(6, 'days').calendar())

DllPlugin

在引入一些第三方模块时,例如vue、react、angular等框架,这些框架的文件一般都是不会修改的,而每次打包都需要去解析它们,也会影响打包速度,哪怕做拆分,也只是提高了上线后用户访问速度,并不会提高构建速度,所以如果需要提高构建速度,应该使用动态链接库的方式,类似于Windows中的dll文件。

借助DllPlugin插件实现将这些框架作为一个个的动态链接库,只构建一次,以后每次构建都只生成自己的业务代码,可以大大提高构建效率!

主要思想在于,将一些不做修改的依赖文件,提前打包,这样我们开发代码发布的时候就不需要再对这部分代码进行打包,从而节省了打包时间。

涉及两个插件:

  1. DllPlugin

    使用一个单独webpack配置创建一个dll文件。并且它还创建一个manifest.json。DllReferencePlugin使用该json文件来做映射依赖性。(这个文件会告诉我们的哪些文件已经提取打包好了)

    配置参数:

    • context (可选): manifest文件中请求的上下文,默认为该webpack文件上下文。
    • name: 公开的dll函数的名称,和output.library保持一致即可。
    • path: manifest.json生成的文件夹及名字
  2. DllReferencePlugin

    这个插件用于主webpack配置,它引用的dll需要预先构建的依赖关系。

    • context: manifest文件中请求的上下文。

    • manifest: DllPlugin插件生成的manifest.json

    • content(可选): 请求的映射模块id(默认为manifest.content)

    • name(可选): dll暴露的名称

    • scope(可选): 前缀用于访问dll的内容

    • sourceType(可选): dll是如何暴露(libraryTarget)

将Vue项目中的库抽取成Dll

  1. 准备一份将Vue打包成DLL的webpack配置文件

    在build目录下新建一个文件:webpack.vue.js

    配置入口:将多个要做成dll的库全放进来

    配置出口:一定要设置library属性,将打包好的结果暴露在全局

    配置plugin:设置打包后dll文件名和manifest文件所在地

    const path = require('path')
    const webpack = require('webpack')
    module.exports = {
    mode: 'development',
    entry: {
    vue: [
    'vue/dist/vue.js',
    'vue-router'
    ]
    },
    output: {
    filename: '[name]_dll.js',
    path: path.resolve(__dirname, '../dist'),
    library: '[name]_dll'
    },
    plugins: [
    new webpack.DllPlugin({
    name: '[name]_dll',
    path: path.resolve(__dirname, '../dist/manifest.json')
    })
    ]
    }
  2. 在webpack.base.js中进行插件的配置

    使用DLLReferencePlugin指定manifest文件的位置即可

    new webpack.DllReferencePlugin({
    manifest: path.resolve(__dirname, '../dist/manifest.json')
    })
  3. 安装add-asset-html-webpack-plugin

    npm i add-asset-html-webpack-plugin -D

  4. 配置插件自动添加script标签到HTML中

    new AddAssetHtmlWebpackPlugin({
    filepath: path.resolve(__dirname, '../dist/vue_dll.js')
    })

将React项目中的库抽取成Dll

  1. 准备一份将React打包成DLL的webpack配置文件

    在build目录下新建一个文件:webpack.vue.js

    配置入口:将多个要做成dll的库全放进来

    配置出口:一定要设置library属性,将打包好的结果暴露在全局

    配置plugin:设置打包后dll文件名和manifest文件所在地

    const path = require('path')
    const webpack = require('webpack')
    module.exports = {
    mode: 'development',
    entry: {
    react: [
    'react',
    'react-dom'
    ]
    },
    output: {
    filename: '[name]_dll.js',
    path: path.resolve(__dirname, '../dist'),
    library: '[name]_dll'
    },
    plugins: [
    new webpack.DllPlugin({
    name: '[name]_dll',
    path: path.resolve(__dirname, '../dist/manifest.json')
    })
    ]
    }
  2. 在webpack.base.js中进行插件的配置

    使用DLLReferencePlugin指定manifest文件的位置即可

    new webpack.DllReferencePlugin({
    manifest: path.resolve(__dirname, '../dist/manifest.json')
    })
  3. 安装add-asset-html-webpack-plugin

    npm i add-asset-html-webpack-plugin -D

  4. 配置插件自动添加script标签到HTML中

    new AddAssetHtmlWebpackPlugin({
    filepath: path.resolve(__dirname, '../dist/react_dll.js')
    })

Happypack

A diagram showing the flow between HappyPack's components

由于webpack在node环境中运行打包构建,所以是单线程的模式,在打包众多资源时效率会比较低下,早期可以通过Happypack来实现多进程打包。当然,这个问题只出现在低版本的webpack中,现在的webpack性能已经非常强劲了,所以无需使用Happypack也可以实现高性能打包

Happypack官网

引用官网原文:

Maintenance mode notice

My interest in the project is fading away mainly because I’m not using JavaScript as much as I was in the past. Additionally, Webpack’s native performance is improving and (I hope) it will soon make this plugin unnecessary.

See the FAQ entry about Webpack 4 and thread-loader.

Contributions are always welcome. Changes I make from this point will be restricted to bug-fixing. If someone wants to take over, feel free to get in touch.

Thanks to everyone who used the library, contributed to it and helped in refining it!!!

由此可以看出作者已经发现,webpack的性能已经强大到不需要使用该插件了,而且小项目使用该插件反而会导致性能损耗过大,因为开启进程是需要耗时的

使用方法:

  1. 安装插件

    npm i -D happypack

  2. 在webpack配置文件中引入插件

    const HappyPack = require('happypack')
  3. 修改loader的配置规则

    {
    test: /.js$/,
    use: {
    loader: 'happypack/loader'
    },
    include: path.resolve(__dirname, '../src'),
    exclude: /node_modules/
    }
  4. 配置插件

    new HappyPack({
    loaders: [ 'babel-loader' ]
    })
  5. 运行打包命令

    npm run build

浏览器缓存

在做了众多代码分离的优化后,其目的是为了利用浏览器缓存,达到提高访问速度的效果,所以构建项目时做代码分割是必须的,例如将固定的第三方模块抽离,下次修改了业务代码,重新发布上线不重启服务器,用户再次访问服务器就不需要再次加载第三方模块了

但此时会遇到一个新的问题,如果再次打包上线不重启服务器,客户端会把以前的业务代码和第三方模块同时缓存,再次访问时依旧会访问缓存中的业务代码,所以会导致业务代码也无法更新

需要在output节点的filename中使用placeholder语法,根据代码内容生成文件名的hash:

output: {
// path.resolve() : 解析当前相对路径的绝对路径
// path: path.resolve('./dist/'),
// path: path.resolve(__dirname, './dist/'),
path: path.join(__dirname, '..', './dist/'),
// filename: 'bundle.js',
filename: '[name].[contenthash:8].bundle.js',
publicPath: '/'
},

之后每次打包业务代码时,如果有改变,会生成新的hash作为文件名,浏览器就不会使用缓存了,而第三方模块不会重新打包生成新的名字,则会继续使用缓存

打包分析

项目构建完成后,需要通过一些工具对打包后的bundle进行分析,通过分析才能总结出一些经验,官方推荐的分析方法有两步完成:

  1. 使用--profile --json参数,以json格式来输出打包后的结果到某个指定文件中

    webpack --profile --json > stats.json

  2. 将stats.json文件放入工具中进行分析

    官方工具:official analyze tool

    官方推荐的其他四个工具:

    其中webpack-bundle-analyzer是一个插件,可以以插件的方式安装到项目中

Prefetching和Preloading

在优化访问性能时,除了充分利用浏览器缓存之外,还需要涉及一个性能指标:coverage rate(覆盖率)

可以在Chrome浏览器的控制台中按:ctrl + shift + p,查找coverage,打开覆盖率面板

开始录制后刷新网页,即可看到每个js文件的覆盖率,以及总的覆盖率

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想提高覆盖率,需要尽可能多的使用动态导入,也就是懒加载功能,将一切能使用懒加载的地方都是用懒加载,这样可以大大提高覆盖率

但有时候使用懒加载会影响用户体验,所以可以在懒加载时使用魔法注释:Prefetching,是指在首页资源加载完毕后,空闲时间时,将动态导入的资源加载进来,这样即可以提高首屏加载速度,也可以解决懒加载可能会影响用户体验的问题,一举两得!

function getComponent() {
return import(/* webpackPrefetch: true */ 'jquery').then(({ default: $ }) => {
return $('<div></div>').html('我是main')
})
}

第5章 webpack原理

学习目标

  • 了解webpack打包原理
  • 了解webpack的loader原理
  • 了解webpack的插件原理
  • 了解ast抽象语法树的应用
  • 了解tapable的原理
  • 手写一个简单的webpack

项目准备工作

  1. 新建一个项目,起一个炫酷的名字

  2. 新建bin目录,将打包工具主程序放入其中

    主程序的顶部应当有:#!/usr/bin/env node标识,指定程序执行环境为node

  3. package.json中配置bin脚本

    {
    "bin": "./bin/itheima-pack.js"
    }
  4. 通过npm link链接到全局包中,供本地测试使用

分析webpack打包的bundle文件

其内部就是自己实现了一个__webpack_require__函数,递归导入依赖关系

(function (modules) { // webpackBootstrap
// The module cache
var installedModules = {};

// The require function
function __webpack_require__(moduleId) {

// Check if module is in cache
if (installedModules[moduleId]) {
return installedModules[moduleId].exports;
}
// Create a new module (and put it into the cache)
var module = installedModules[moduleId] = {
i: moduleId,
l: false,
exports: {}
};

// Execute the module function
modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);

// Flag the module as loaded
module.l = true;

// Return the exports of the module
return module.exports;
}

// Load entry module and return exports
return __webpack_require__(__webpack_require__.s = "./src/index.js");
})
({
"./src/index.js":
(function (module, exports, __webpack_require__) {
eval("let news = __webpack_require__(/*! ./news.js */ \"./src/news.js\")\r\nconsole.log(news.content)\n\n//# sourceURL=webpack:///./src/index.js?");
}),
"./src/message.js":
(function (module, exports) {
eval("module.exports = {\r\n content: '今天要下雨了!!!'\r\n}\n\n//# sourceURL=webpack:///./src/message.js?");
}),
"./src/news.js":
(function (module, exports, __webpack_require__) {
eval("let message = __webpack_require__(/*! ./message.js */ \"./src/message.js\")\r\n\r\nmodule.exports = {\r\n content: '今天有个大新闻,爆炸消息!!!内容是:' + message.content\r\n}\n\n//# sourceURL=webpack:///./src/news.js?");
})
});

自定义loader

在学习给自己写的itheima-pack工具添加loader功能之前,得先学习webpack中如何自定义loader,所以学习步骤分为两大步:

  1. 掌握自定义webpack的loader
  2. 学习给itheima-pack添加loader功能并写一个loader

webpack以及我们自己写的itheima-pack都只能处理JavaScript文件,如果需要处理其他文件,或者对JavaScript代码做一些操作,则需要用到loader。

loader是webpack中四大核心概念之一,主要功能是将一段匹配规则的代码进行加工处理,生成最终的代码后输出,是webpack打包环节中非常重要的一环。

loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,对它们进行处理。

之前都使用过别人写好的loader,步骤大致分为:

  1. 装包
  2. 在webpack.config.js中配置module节点下的rules即可,例如babel-loader(省略其他配置,只论loader)
  3. (可选步骤)可能还需要其他的配置,例如babel需要配置presets和plugin
const path = require('path')

module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
path: path.join(__dirname, 'dist'),
filename: 'bundle.js'
},
module: {
rules: [
{ test: /\.js$/, use: 'babel-loader' }
]
},
mode: 'development'
}

实现一个简单的loader

loader到底是什么东西?能不能自己写?

答案是肯定的,loader就是一个函数,同样也可以自己来写

  1. 在项目根目录中新建一个目录存放自己写的loader:

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  1. 编写myloader.js,其实loader就是对外暴露一个函数

    第一个参数就是loader要处理的代码

    module.exports = function(source) {
    console.log(source) // 只是简单打印并返回结果,不作任何处理
    return source
    }
  2. 同样在webpack.config.js中配置自己写的loader,为了方便演示,直接匹配所有的js文件使用自己的myloader进行处理

    const path = require('path')

    module.exports = {
    entry: './src/index.js',
    output: {
    path: path.join(__dirname, 'dist'),
    filename: 'bundle.js'
    },
    module: {
    rules: [
    { test: /.js$/, use: './loaders/myloader.js' }
    ]
    },
    mode: 'development'
    }
  3. 如果需要实现一个简单的loader,例如将js中所有的“今天”替换成“明天”

    只需要修改myloader.js的内容如下即可

    module.exports = function(source) {
    return source.replace(/今天/g, '明天')
    }
  4. 同时也可以配置多个loader对代码进行处理

    const path = require('path')

    module.exports = {
    entry: './src/index.js',
    output: {
    path: path.join(__dirname, 'dist'),
    filename: 'bundle.js'
    },
    module: {
    rules: [
    { test: /.js$/, use: ['./loaders/myloader2.js', './loaders/myloader.js'] }
    ]
    },
    mode: 'development'
    }
  5. myloader2.js

    module.exports = function(source) {
    return source.replace(/爆炸/g, '小道')
    }

loader的分类

不同类型的loader加载时优先级不同,优先级顺序遵循:

前置 > 行内 > 普通 > 后置

pre: 前置loader

post: 后置loader

指定Rule.enforce的属性即可设置loader的种类,不设置默认为普通loader

在itheima-pack中添加loader的功能

通过配置loader和手写loader可以发现,其实webpack能支持loader,主要步骤如下:

  1. 读取webpack.config.js配置文件的module.rules配置项,进行倒序迭代(rules的每项匹配规则按倒序匹配)
  2. 根据正则匹配到对应的文件类型,同时再批量导入loader函数
  3. 倒序迭代调用所有loader函数(loader的加载顺序从右到左,也是倒叙)
  4. 最后返回处理后的代码

在实现itheima-pack的loader功能时,同样也可以在加载每个模块时,根据rules的正则来匹配是否满足条件,如果满足条件则加载对应的loader函数并迭代调用

depAnalyse()方法中获取到源码后,读取loader:

let rules = this.config.module.rules
for (let i = rules.length - 1; i >= 0; i--) {
// console.log(rules[i])
let {test, use} = rules[i]
if (test.test(modulePath)) {
for (let j = use.length - 1; j >= 0; j--) {
let loaderPath = path.join(this.root, use[j])
let loader = require(loaderPath)
source = loader(source)
}
}
}

自定义插件