day03 - Web APIs
学习目标:
能够使用removeChild()方法删除节点
能够完成动态生成表格案例
能够使用传统方式和监听方式给元素注册事件
能够说出事件流执行的三个阶段
能够在事件处理函数中获取事件对象
能够使用事件对象取消默认行为
能够使用事件对象阻止事件冒泡
能够使用事件对象获取鼠标的位置
能够完成跟随鼠标的天使案例
1.1. 节点操作 1.1.1 删除节点
node.removeChild() 方法从 node节点中删除一个子节点,返回删除的节点。
<button>删除</button> <ul > <li > 熊大</li > <li > 熊二</li > <li > 光头强</li > </ul > <script > var ul = document .querySelector('ul' ); var btn = document .querySelector('button' ); btn.onclick = function ( ) { if (ul.children.length == 0 ) { this .disabled = true ; } else { ul.removeChild(ul.children[0 ]); } } </script >
1.1.2 案例:删除留言
<textarea name="" id="" ></textarea> <button > 发布</button > <ul > </ul > <script > var btn = document .querySelector('button' ); var text = document .querySelector('textarea' ); var ul = document .querySelector('ul' ); btn.onclick = function ( ) { if (text.value == '' ) { alert('您没有输入内容' ); return false ; } else { var li = document .createElement('li' ); li.innerHTML = text.value + "<a href='javascript:;'>删除</a>" ; ul.insertBefore(li, ul.children[0 ]); var as = document .querySelectorAll('a' ); for (var i = 0 ; i < as .length; i++) { as [i].onclick = function ( ) { ul.removeChild(this .parentNode); } } } } </script >
1.1.3 复制(克隆)节点
<ul> <li > 1111</li > <li > 2</li > <li > 3</li > </ul> <script > var ul = document .querySelector('ul' ); var lili = ul.children[0 ].cloneNode(true ); ul.appendChild(lili); </script >
1.1.4 案例:动态生成表格
<script> var datas = [{ name : '魏璎珞' , subject : 'JavaScript' , score : 100 }, { name : '弘历' , subject : 'JavaScript' , score : 98 }, { name : '傅恒' , subject : 'JavaScript' , score : 99 }, { name : '明玉' , subject : 'JavaScript' , score : 88 }, { name : '大猪蹄子' , subject : 'JavaScript' , score : 0 }]; var tbody = document .querySelector('tbody' ); for (var i = 0 ; i < datas.length; i++) { var tr = document .createElement('tr' ); tbody.appendChild(tr); for (var k in datas[i]) { var td = document .createElement('td' ); td.innerHTML = datas[i][k]; tr.appendChild(td); } var td = document .createElement('td' ); td.innerHTML = '<a href="javascript:;">删除 </a>' ; tr.appendChild(td); } var as = document .querySelectorAll('a' ); for (var i = 0 ; i < as .length; i++) { as [i].onclick = function ( ) { tbody.removeChild(this .parentNode.parentNode) } } </script>
1.1.5 创建元素的三种方式
<script> var btn = document .querySelector('button' ); btn.onclick = function ( ) { document .write('<div>123</div>' ); } var inner = document .querySelector('.inner' ); for (var i = 0 ; i <= 100 ; i++) { inner.innerHTML += '<a href="#">百度</a>' } var arr = []; for (var i = 0 ; i <= 100 ; i++) { arr.push('<a href="#">百度</a>' ); } inner.innerHTML = arr.join('' ); var create = document .querySelector('.create' ); for (var i = 0 ; i <= 100 ; i++) { var a = document .createElement('a' ); create.appendChild(a); } </script>
1.1.6 innerTHML和createElement效率对比 innerHTML字符串拼接方式(效率低)
<script> function fn ( ) { var d1 = +new Date (); var str = '' ; for (var i = 0 ; i < 1000 ; i++) { document .body.innerHTML += '<div style="width:100px; height:2px; border:1px solid blue;"></div>' ; } var d2 = +new Date (); console .log(d2 - d1); } fn(); </script>
createElement方式(效率一般)
<script> function fn ( ) { var d1 = +new Date (); for (var i = 0 ; i < 1000 ; i++) { var div = document .createElement('div' ); div.style.width = '100px' ; div.style.height = '2px' ; div.style.border = '1px solid red' ; document .body.appendChild(div); } var d2 = +new Date (); console .log(d2 - d1); } fn(); </script>
innerHTML数组方式(效率高)
<script> function fn ( ) { var d1 = +new Date (); var array = []; for (var i = 0 ; i < 1000 ; i++) { array.push('<div style="width:100px; height:2px; border:1px solid blue;"></div>' ); } document .body.innerHTML = array.join('' ); var d2 = +new Date (); console .log(d2 - d1); } fn(); </script>
1.2. DOM的核心总结
关于dom操作,我们主要针对于元素的操作。主要有创建、增、删、改、查、属性操作、事件操作。
1.2.1. 创建
1.2.2. 增加
1.2.3. 删
1.2.4. 改
1.2.5. 查
1.2.6. 属性操作
1.2.7. 事件操作(重点) 1.3. 事件高级 1.3.1. 注册事件(2种方式)
1.3.2 事件监听 addEventListener()事件监听(IE9以后支持)
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
attacheEvent()事件监听(IE678支持)
eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
<button>传统注册事件</button> <button > 方法监听注册事件</button > <button > ie9 attachEvent</button > <script > var btns = document .querySelectorAll('button' ); btns[0 ].onclick = function ( ) { alert('hi' ); } btns[0 ].onclick = function ( ) { alert('hao a u' ); } btns[1 ].addEventListener('click' , function ( ) { alert(22 ); }) btns[1 ].addEventListener('click' , function ( ) { alert(33 ); }) btns[2 ].attachEvent('onclick' , function ( ) { alert(11 ); }) </script >
事件监听兼容性解决方案 封装一个函数,函数中判断浏览器的类型:
1.3.3. 删除事件(解绑事件)
<div>1 </div> <div > 2</div > <div > 3</div > <script > var divs = document .querySelectorAll('div' ); divs[0 ].onclick = function ( ) { alert(11 ); divs[0 ].onclick = null ; } divs[1 ].addEventListener('click' , fn) function fn ( ) { alert(22 ); divs[1 ].removeEventListener('click' , fn); } divs[2 ].attachEvent('onclick' , fn1); function fn1 ( ) { alert(33 ); divs[2 ].detachEvent('onclick' , fn1); } </script >
**删除事件兼容性解决方案 **
1.3.4. DOM事件流
html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的大盒子。 当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个页面。
那么是先执行父元素的单击事件,还是先执行div的单击事件 ???
比如:我们给页面中的一个div注册了单击事件,当你单击了div时,也就单击了body,单击了html,单击了document。
当时的2大浏览器霸主谁也不服谁! IE 提出从目标元素开始,然后一层一层向外接收事件并响应,也就是冒泡型事件流。 Netscape(网景公司)提出从最外层开始,然后一层一层向内接收事件并响应,也就是捕获型事件流。
江湖纷争,武林盟主也脑壳疼!!!
最终,w3c 采用折中的方式,平息了战火,制定了统一的标准 —–— 先捕获再冒泡。 现代浏览器都遵循了此标准,所以当事件发生时,会经历3个阶段。
DOM 事件流会经历3个阶段:
捕获阶段
当前目标阶段
冒泡阶段
我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。
事件冒泡
<div class ="father" > <div class ="son" > son盒子</div > </div> <script > var son = document .querySelector('.son' ); son.addEventListener('click' , function ( ) { alert('son' ); }, false ); var father = document .querySelector('.father' ); father.addEventListener('click' , function ( ) { alert('father' ); }, false ); document .addEventListener('click' , function ( ) { alert('document' ); }) </script >
事件捕获
<div class ="father" > <div class ="son" > son盒子</div > </div> <script > var son = document .querySelector('.son' ); son.addEventListener('click' , function ( ) { alert('son' ); }, true ); var father = document .querySelector('.father' ); father.addEventListener('click' , function ( ) { alert('father' ); }, true ); document .addEventListener('click' , function ( ) { alert('document' ); }, true ) </script >
1.3.5. 事件对象 什么是事件对象 事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象。
比如:
谁绑定了这个事件。
鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
事件对象的使用 事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。
所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。
事件对象的兼容性处理 事件对象本身的获取存在兼容问题:
标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。
只要“||”前面为false, 不管“||”后面是true 还是 false,都返回 “||” 后面的值。 只要“||”前面为true, 不管“||”后面是true 还是 false,都返回 “||” 前面的值。
<div>123 </div> <script > var div = document .querySelector('div' ); div.onclick = function (e ) { e = e || window .event; console .log(e); } </script >
事件对象的属性和方法
e.target 和 this 的区别
常情况下terget 和 this是一致的, 但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行), 这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象, 而target指向的是子元素,因为他是触发事件的那个具体元素对象。
<div>123 </div> <script > var div = document .querySelector('div' ); div.addEventListener('click' , function (e ) { console .log(e.target); console .log(this ); }); </script >
事件冒泡下的e.target和this
<ul> <li > abc</li > <li > abc</li > <li > abc</li > </ul> <script > var ul = document .querySelector('ul' ); ul.addEventListener('click' , function (e ) { console .log(this ); console .log(e.target); }); </script >
1.3.6 阻止默认行为
html中一些标签有默认行为,例如a标签被单击后,默认会进行页面跳转。
<a href="http://www.baidu.com" >百度</a> <script > var a = document .querySelector('a' ); a.addEventListener('click' , function (e ) { e.preventDefault(); }); a.onclick = function (e ) { e.preventDefault(); e.returnValue = false ; return false ; } </script >
1.3.7 阻止事件冒泡 事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。
<div class ="father" > <div class ="son" > son儿子</div > </div> <script > var son = document .querySelector('.son' ); son.addEventListener('click' , function (e ) { alert('son' ); e.stopPropagation(); window .event.cancelBubble = true ; }, false ); var father = document .querySelector('.father' ); father.addEventListener('click' , function ( ) { alert('father' ); }, false ); document .addEventListener('click' , function ( ) { alert('document' ); }) </script >
阻止事件冒泡的兼容性处理
1.3.8 事件委托 事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。
什么是事件委托 把事情委托给别人,代为处理。
事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派。
说白了就是,不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行。
生活中的代理:
js事件中的代理:
事件委托的原理 给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。
事件委托的作用
我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
动态新创建的子元素,也拥有事件。
<ul> <li > 知否知否,点我应有弹框在手!</li > <li > 知否知否,点我应有弹框在手!</li > <li > 知否知否,点我应有弹框在手!</li > <li > 知否知否,点我应有弹框在手!</li > <li > 知否知否,点我应有弹框在手!</li > </ul> <script > var ul = document .querySelector('ul' ); ul.addEventListener('click' , function (e ) { e.target.style.backgroundColor = 'pink' ; }) </script >
1.4. 常用鼠标事件
1.4.1 案例:禁止选中文字和禁止右键菜单
<body> 我是一段不愿意分享的文字 <script> document .addEventListener('contextmenu' , function (e ) { e.preventDefault(); }) document .addEventListener('selectstart' , function (e ) { e.preventDefault(); }) </script> </body>
1.4.2 鼠标事件对象
1.4.3 获取鼠标在页面的坐标 <script> document .addEventListener('click' , function (e ) { console .log(e.clientX); console .log(e.clientY); console .log('---------------------' ); console .log(e.pageX); console .log(e.pageY); console .log('---------------------' ); console .log(e.screenX); console .log(e.screenY); }) </script>
1.4.4 案例:跟随鼠标的天使
<img src="images/angel.gif" alt="" > <script > var pic = document .querySelector('img' ); document .addEventListener('mousemove' , function (e ) { var x = e.pageX; var y = e.pageY; console .log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y); pic.style.left = x - 50 + 'px' ; pic.style.top = y - 40 + 'px' ; }); </script >