day03 - Web APIs 
学习目标:
能够使用removeChild()方法删除节点
能够完成动态生成表格案例
能够使用传统方式和监听方式给元素注册事件
能够说出事件流执行的三个阶段
能够在事件处理函数中获取事件对象
能够使用事件对象取消默认行为
能够使用事件对象阻止事件冒泡
能够使用事件对象获取鼠标的位置
能够完成跟随鼠标的天使案例
 
1.1. 节点操作 1.1.1 删除节点 
node.removeChild() 方法从 node节点中删除一个子节点,返回删除的节点。
<button>删除</button> <ul >     <li > 熊大</li >      <li > 熊二</li >      <li > 光头强</li >  </ul > <script >          var  ul = document .querySelector('ul' );     var  btn = document .querySelector('button' );                    btn.onclick = function ( )  {         if  (ul.children.length == 0 ) {             this .disabled = true ;         } else  {             ul.removeChild(ul.children[0 ]);         }     } </script > 
 
1.1.2 案例:删除留言 
<textarea name=""  id="" ></textarea> <button > 发布</button > <ul > </ul > <script >          var  btn = document .querySelector('button' );     var  text = document .querySelector('textarea' );     var  ul = document .querySelector('ul' );          btn.onclick = function ( )  {         if  (text.value == '' ) {             alert('您没有输入内容' );             return  false ;         } else  {                                       var  li = document .createElement('li' );                          li.innerHTML = text.value + "<a href='javascript:;'>删除</a>" ;                                       ul.insertBefore(li, ul.children[0 ]);                          var  as  = document .querySelectorAll('a' );             for  (var  i = 0 ; i < as .length; i++) {                 as [i].onclick = function ( )  {                                          ul.removeChild(this .parentNode);                 }             }         }     } </script > 
 
1.1.3 复制(克隆)节点 
<ul>     <li > 1111</li >      <li > 2</li >      <li > 3</li >  </ul> <script >     var  ul = document .querySelector('ul' );               var  lili = ul.children[0 ].cloneNode(true );     ul.appendChild(lili); </script > 
 
1.1.4 案例:动态生成表格 
  <script>              var  datas = [{           name : '魏璎珞' ,           subject : 'JavaScript' ,           score : 100        }, {           name : '弘历' ,           subject : 'JavaScript' ,           score : 98        }, {           name : '傅恒' ,           subject : 'JavaScript' ,           score : 99        }, {           name : '明玉' ,           subject : 'JavaScript' ,           score : 88        }, {           name : '大猪蹄子' ,           subject : 'JavaScript' ,           score : 0        }];              var  tbody = document .querySelector('tbody' );       for  (var  i = 0 ; i < datas.length; i++) {                       var  tr = document .createElement('tr' );           tbody.appendChild(tr);                                 for  (var  k in  datas[i]) {                               var  td = document .createElement('td' );                              td.innerHTML = datas[i][k];               tr.appendChild(td);           }                      var  td = document .createElement('td' );           td.innerHTML = '<a href="javascript:;">删除 </a>' ;           tr.appendChild(td);       }              var  as  = document .querySelectorAll('a' );       for  (var  i = 0 ; i < as .length; i++) {           as [i].onclick = function ( )  {                              tbody.removeChild(this .parentNode.parentNode)           }       }   </script> 
 
1.1.5 创建元素的三种方式 
<script>                var  btn = document .querySelector('button' );      btn.onclick = function ( )  {          document .write('<div>123</div>' );      }          var  inner = document .querySelector('.inner' );      for  (var  i = 0 ; i <= 100 ; i++) {          inner.innerHTML += '<a href="#">百度</a>'       }     var  arr = [];     for  (var  i = 0 ; i <= 100 ; i++) {         arr.push('<a href="#">百度</a>' );     }     inner.innerHTML = arr.join('' );          var  create = document .querySelector('.create' );     for  (var  i = 0 ; i <= 100 ; i++) {         var  a = document .createElement('a' );         create.appendChild(a);     } </script> 
 
1.1.6 innerTHML和createElement效率对比 innerHTML字符串拼接方式(效率低) 
<script>     function  fn ( )  {         var  d1 = +new  Date ();         var  str = '' ;         for  (var  i = 0 ; i < 1000 ; i++) {             document .body.innerHTML += '<div style="width:100px; height:2px; border:1px solid blue;"></div>' ;         }         var  d2 = +new  Date ();         console .log(d2 - d1);     }     fn(); </script> 
 
createElement方式(效率一般) 
<script>     function  fn ( )  {         var  d1 = +new  Date ();         for  (var  i = 0 ; i < 1000 ; i++) {             var  div = document .createElement('div' );             div.style.width = '100px' ;             div.style.height = '2px' ;             div.style.border = '1px solid red' ;             document .body.appendChild(div);         }         var  d2 = +new  Date ();         console .log(d2 - d1);     }     fn(); </script> 
 
innerHTML数组方式(效率高) 
<script>     function  fn ( )  {         var  d1 = +new  Date ();         var  array = [];         for  (var  i = 0 ; i < 1000 ; i++) {             array.push('<div style="width:100px; height:2px; border:1px solid blue;"></div>' );         }         document .body.innerHTML = array.join('' );         var  d2 = +new  Date ();         console .log(d2 - d1);     }     fn(); </script> 
 
1.2. DOM的核心总结 
关于dom操作,我们主要针对于元素的操作。主要有创建、增、删、改、查、属性操作、事件操作。
1.2.1. 创建 
1.2.2. 增加 
1.2.3. 删 
1.2.4. 改 
1.2.5. 查 
1.2.6. 属性操作 
1.2.7. 事件操作(重点) 1.3. 事件高级 1.3.1. 注册事件(2种方式) 
1.3.2 事件监听 addEventListener()事件监听(IE9以后支持) 
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
attacheEvent()事件监听(IE678支持) 
    eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
<button>传统注册事件</button> <button > 方法监听注册事件</button > <button > ie9 attachEvent</button > <script >     var  btns = document .querySelectorAll('button' );          btns[0 ].onclick = function ( )  {         alert('hi' );     }     btns[0 ].onclick = function ( )  {             alert('hao a u' );         }                 btns[1 ].addEventListener('click' , function ( )  {         alert(22 );     })     btns[1 ].addEventListener('click' , function ( )  {             alert(33 );     })          btns[2 ].attachEvent('onclick' , function ( )  {         alert(11 );     }) </script > 
 
事件监听兼容性解决方案 封装一个函数,函数中判断浏览器的类型:
1.3.3. 删除事件(解绑事件) 
<div>1 </div> <div > 2</div > <div > 3</div > <script >     var  divs = document .querySelectorAll('div' );     divs[0 ].onclick = function ( )  {         alert(11 );                  divs[0 ].onclick = null ;     }          divs[1 ].addEventListener('click' , fn)      function  fn ( )  {         alert(22 );         divs[1 ].removeEventListener('click' , fn);     }          divs[2 ].attachEvent('onclick' , fn1);     function  fn1 ( )  {         alert(33 );         divs[2 ].detachEvent('onclick' , fn1);     } </script > 
 
**删除事件兼容性解决方案 **
1.3.4. DOM事件流 
html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的大盒子。 当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个页面。
那么是先执行父元素的单击事件,还是先执行div的单击事件 ???
 
比如:我们给页面中的一个div注册了单击事件,当你单击了div时,也就单击了body,单击了html,单击了document。
 
当时的2大浏览器霸主谁也不服谁! IE 提出从目标元素开始,然后一层一层向外接收事件并响应,也就是冒泡型事件流。 Netscape(网景公司)提出从最外层开始,然后一层一层向内接收事件并响应,也就是捕获型事件流。
江湖纷争,武林盟主也脑壳疼!!!
最终,w3c 采用折中的方式,平息了战火,制定了统一的标准 —–— 先捕获再冒泡。 现代浏览器都遵循了此标准,所以当事件发生时,会经历3个阶段。
 
DOM 事件流会经历3个阶段: 
捕获阶段
 
当前目标阶段
 
冒泡阶段 
 
 
    我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。 
事件冒泡 
  <div class  ="father" >       <div  class ="son" > son盒子</div >    </div>   <script >                             var  son = document .querySelector('.son' );       son.addEventListener('click' , function ( )  {           alert('son' );       }, false );       var  father = document .querySelector('.father' );       father.addEventListener('click' , function ( )  {           alert('father' );       }, false );       document .addEventListener('click' , function ( )  {           alert('document' );       })    </script > 
 
事件捕获 
  <div class  ="father" >       <div  class ="son" > son盒子</div >    </div>   <script >                       var  son = document .querySelector('.son' );        son.addEventListener('click' , function ( )  {            alert('son' );        }, true );        var  father = document .querySelector('.father' );        father.addEventListener('click' , function ( )  {            alert('father' );        }, true );       document .addEventListener('click' , function ( )  {           alert('document' );       }, true )    </script > 
 
1.3.5. 事件对象 什么是事件对象 事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象。
比如:  
谁绑定了这个事件。
 
鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
 
键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
 
 
事件对象的使用 事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。
所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。
事件对象的兼容性处理 事件对象本身的获取存在兼容问题:
标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
 
在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。
 
 
只要“||”前面为false, 不管“||”后面是true 还是 false,都返回 “||” 后面的值。 只要“||”前面为true, 不管“||”后面是true 还是 false,都返回 “||” 前面的值。 
 
<div>123 </div> <script >     var  div = document .querySelector('div' );     div.onclick = function (e )  {                          e = e || window .event;             console .log(e);     } </script > 
 
事件对象的属性和方法 
e.target 和 this 的区别 
常情况下terget 和 this是一致的, 但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行),     这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象,     而target指向的是子元素,因为他是触发事件的那个具体元素对象。
 
<div>123 </div> <script >     var  div = document .querySelector('div' );     div.addEventListener('click' , function (e )  {                  console .log(e.target);         console .log(this );     }); </script > 
 
事件冒泡下的e.target和this
<ul>     <li > abc</li >      <li > abc</li >      <li > abc</li >  </ul> <script >     var  ul = document .querySelector('ul' );     ul.addEventListener('click' , function (e )  {                      console .log(this );                       console .log(e.target);      }); </script > 
 
1.3.6 阻止默认行为 
html中一些标签有默认行为,例如a标签被单击后,默认会进行页面跳转。
 
<a href="http://www.baidu.com" >百度</a> <script >          var  a = document .querySelector('a' );     a.addEventListener('click' , function (e )  {          e.preventDefault();      });          a.onclick = function (e )  {                  e.preventDefault();                  e.returnValue = false ;                  return  false ;     } </script > 
 
1.3.7 阻止事件冒泡 事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。
  <div class  ="father" >       <div  class ="son" > son儿子</div >    </div>   <script >        var  son = document .querySelector('.son' );       son.addEventListener('click' , function (e )  {           alert('son' );           e.stopPropagation();            window .event.cancelBubble = true ;        }, false );       var  father = document .querySelector('.father' );       father.addEventListener('click' , function ( )  {           alert('father' );       }, false );       document .addEventListener('click' , function ( )  {           alert('document' );       })    </script > 
 
阻止事件冒泡的兼容性处理 
1.3.8 事件委托 事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。
什么是事件委托 把事情委托给别人,代为处理。
事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派。
说白了就是,不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行。
 
生活中的代理: 
js事件中的代理: 
事件委托的原理     给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。
事件委托的作用 
我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
 
动态新创建的子元素,也拥有事件。
 
 
<ul>     <li > 知否知否,点我应有弹框在手!</li >      <li > 知否知否,点我应有弹框在手!</li >      <li > 知否知否,点我应有弹框在手!</li >      <li > 知否知否,点我应有弹框在手!</li >      <li > 知否知否,点我应有弹框在手!</li >  </ul> <script >          var  ul = document .querySelector('ul' );     ul.addEventListener('click' , function (e )  {                  e.target.style.backgroundColor = 'pink' ;     }) </script > 
 
1.4. 常用鼠标事件 
1.4.1 案例:禁止选中文字和禁止右键菜单 
<body>     我是一段不愿意分享的文字     <script>                  document .addEventListener('contextmenu' , function (e )  {                 e.preventDefault();         })                  document .addEventListener('selectstart' , function (e )  {             e.preventDefault();         })     </script> </body> 
 
1.4.2 鼠标事件对象 
1.4.3 获取鼠标在页面的坐标 <script>          document .addEventListener('click' , function (e )  {                  console .log(e.clientX);         console .log(e.clientY);         console .log('---------------------' );                  console .log(e.pageX);         console .log(e.pageY);         console .log('---------------------' );                  console .log(e.screenX);         console .log(e.screenY);     }) </script> 
 
1.4.4 案例:跟随鼠标的天使 
<img src="images/angel.gif"  alt="" > <script >     var  pic = document .querySelector('img' );     document .addEventListener('mousemove' , function (e )  {     	     	              	var  x = e.pageX;     	var  y = e.pageY;     	console .log('x坐标是'  + x, 'y坐标是'  + y);     	     	pic.style.left = x - 50  + 'px' ;     	pic.style.top = y - 40  + 'px' ; 	}); </script >